「免鉴定,非任何战队粉。纯粹看龙某某不顺眼而已!」

……

无聊网友又双叒叕吵起来了。

燕庄没挂向导。

二阶刷的第三个“天目”,丢向6号机。

“天目”自然不是只能给瞎子状态的小鬼们作“灯塔”,最重要的是“透视”。

“天目”二阶“透视”范围在落点方圆5米,存续25秒。

如果盗墓贼救人,7号机有白日鬼怕被打会心一击,那么,只可能挖洞走6号机。

再远被屠夫一卡位,就来不及救绞刑架上的人了。

机子严重不够,可人类没得选择。

哨兵开局被打的一刀太伤,只靠他一人救人,双倒可能性太大。

于是,一个挖洞,一个走祭坛。

燕庄来回切着小鬼。

“天目”透视盗墓贼的身影,确定人传到6号机。

间或切到瞌睡鬼,监督哨兵的动向。

慢了一步,给哨兵捕捉到空隙,让对方顺利“偷渡”过来了。

瞌睡鬼移速慢,人类冲出“昏睡”技能范围。

不管。

燕庄干脆用掉二阶“召回”。

白日鬼、瞌睡鬼3秒返回。

加上一目鬼跟短命鬼,四鬼对绞刑架跟地上的向导形成包围之势。

——人类打团的话,短命鬼的技能CD毕竟偏长,光靠一刀0.25血伤害的一目鬼对付四个人,吟游诗人的竖琴还没消耗完,风险还是有点大。

“这么多鬼,吓人啊,咋救?”

“屠夫一次只能操作一只鬼,人类把一个人牵制,一个人救人,也还行。”

“绞刑架四周空荡荡的,小鬼虽然多,毕竟体积小,不至于将救人的道路堵死。”