就中规中矩。

救人位嘛,稳定为上。

“茉莉也细节,哪怕二木提前预防,可他有意卡红光,人类无法确定他藏在哪。”

“关键逆向鼓的时机把握得太准……他咋知道道长那一秒出巷口?阿姊是后脑勺长了眼吗?”

“哈哈哈,长眼也不行,预判吧。”

“不过,对二木影响不大,才一个逆向鼓不怕。缩地没结束,差不多够到绞刑架,拉开距离,不给阿姊上第二个二阶的机会……唔?”

道长避开箱子,拉开跟板区的距离。

阿姊趁机下台阶。

缩地,跟中二生持续性滑行到底不一样的,一步步幅相当于正常行走2.5步,一步一顿、每步距离固定,做不到滑板那样到障碍物前突兀一个拐弯……CY二木怕“撞车”,绕箱子一步跨得太大,错过两箱之间约0.5米通道,不好再找角度穿过通道、走板区的捷径。

相当于直角三角形,如果没被阿姊埋伏,他可以不紧不慢穿行在两箱,走斜边直线,当前不得不拐个大直角的弯。

道长每一技能单看描述强得离谱,自然就有限制。

沿着板区直角外圈这一绕,缩地被浪费些许,不够他抵达绞刑架下了。

解说们也发现这个问题。

安迪发问:“阿姊走的直线,能追上道长吗?”

柠檬茶回答:“难!不够二阶技能距离……”

二人话音未落,阿姊突如其来一个动作,让所有人大吃一惊——

素手扬起,周身气场混乱,光视觉上都看得出,其威势一下拉满。

燕庄瞬切符文再秒放“混乱”。

“混乱”距离比“逆向鼓”长了不少。