“别问我,我要是知道,就不坐在这叭叭解说了,DIL屠皇宝座得有我一个位置!”

诚如解说所言,荷官的玩法在某些时候,跟伯爵有异曲同工之妙;

最大的不同在于,伯爵一般偏好小图,绝不会浪费气质点,敢冒险带双符文;

荷官则不然,技能控制力更强,不过由于腿短,大图、小图,往往带的双符文,不过,多数是“插眼+传送”组合,鲜少有像燕庄带“混乱”的。

切传本身不让人多意外。

想不通的是燕庄怎么能精准堵到音乐天女!

中二点说,其实一切都在算计之中。

中场机的变化,他没错过,音乐天女敲鼓爆点,可判断其位置。

到地下室捡尸、挂人,计算音乐天女的跑图时间,脑海“调”出玫瑰街地图,各个地标、障碍也罢,用过或没用过的板子……已经是数学问题了,再考虑忏悔室救人的困难,音乐天女不敢冒险,基本可推定出最优路线,是从中场、绕居民区、再经贫民窟外侧通道、穿过纪念园到教堂侧门。

音乐天女可以不这么走,但只要被监管者在地下室口堵一堵,很可能就卡不了道长的半。

人类哪里敢赌!

恰恰传送CD刷新。

有一个细节,许是解说也没想到,燕庄之所以带“混乱”,可不是为耍帅而特立独行。

目的便是快速刷出传送CD——于荷官,在不带洞察、有道长的局里,“插眼”作用胜过“混乱”,且每个眼的刷新比“混乱”CD还短,“混乱”比之“插眼”的优势,只在于切符文后传送CD要少个20秒。

燕庄赌准人类心理、算好对方路线,可不就一秒不想耽搁吗?

自然,任何操作都不是没风险的。

假使贴过来救人的是书法家,假使人类心一横、偏不想卡半救人……

大气层博弈了。

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