解说激情呐喊,监管席上的某人自是听不到的。

操纵着荷官,燕庄没死守中二生的行刑台,在忏悔室踱步一圈,最终面朝地下室门口站定。

明眼人一看便知,屠夫在守株待兔等救人位,门那么窄,用“肥胖流”卡着可能隐身的道长。

“道长”是今年“无限”才出的,HIM时期一上赛场,险些没把老牌救人位“侠客”挤出T0级别。

其虽不如侠客进攻性强,胜在可操作性高,技能也是“无限”越来越偏爱的花里胡哨。

每个对局,人类玩道长须先选一个流派:“修身流”跟“修心流”。

“修身流”重在自身能力的提升;“修心流”强调心的作用。

“修身流”修的是道术,有:缩地、隐身、穿墙、驭云、搬运;

“修心流”沉迷经典,以符箓为武器,可:驱邪、正真、召灵、保佑、镇守。

“修身流”肉身强大,移速快,血厚,上挂后堪比一般人带着三层“慷慨就义”,弱势在修机,开局就-10%效率,有队友上挂再-10%,给队友摸血或受伤被摸血极慢;

“修心流”其实偏向牵制,不过移速寻常,血薄,修机、摸血却十分快。

看乱七八糟的技能,可知道长之强势;

“无限”还是重视角色强度平衡的,自然对其有诸多限制,不管什么流的道长,单个技能皆限定(或每种符箓仅用一张)。

“修身流”相对好上手,前两个Bo在有强力牵制位的情况下,多是人队首选。

Fr诚实贴过来早,省着技能,到忏悔室头上,才用上一个隐身。

(隐身毕竟有时效嘛。)

就,完完全全抹去其存在。

哪怕道长擦着荷官的肩,“风”却不见丝毫变化。