利用障碍,穿透或折射,形成对监管者的围堵,让其避无可避。
地下古城墙多障碍多,有些墙薄、有些很厚,诸如祭坑这样的复杂地形,竖琴一道音波可七拐八折,墙体折射同时增加技能有效范围……毋论哪个屠夫,遇到都头大。
即便强如阿姊,像男解说所说,吟游诗人也在一定程度上,至少在地下古城,反克制对方。
阿姊的抽刀被“马屁”打断。
无奈通道窄,屠夫堵住门,吟游诗人过不去。
只好扭头走反方向。
可才1.5秒的迷惑让监管者很快醒过神。
阿姊再一下逼近,同时出刀……
吟游诗人脑后长了眼睛,忽是一个“短点弹跳”,愣是与监管者多拉出3米的距离。
屠夫二度空刀。
一切发生在5秒内,Tin再一次占据上风。
这般操作看似平平无奇,实则做到像Tin一样的“恰到好处”,是有难度的。
不但预判到屠夫的每一步行动,且时机要把握得不差毫厘。
阿姊之所以是T0屠夫,也在于抽刀/擦刀极快,绝大多数人类一旦被飞到正面,基本躲不开那一刀……
Tin把握准屠夫的心理,猜到对方用技能的时机,明明吟游诗人的天赋前摇有些长,还能及时地在阿姊落地那一瞬放出技能。
他所处位置不太妙,两侧逼仄、地形平坦,缺少“短点弹跳”所需的矮小障碍。(弹跳不可借力/越过“墙壁”一类)
愣是利用“圣雄颂”的1.5秒,成功落脚在一个残破倒地的陪葬小器皿上,完成简短的拉点。