为什么会连投三次骰子呢?

因为对面是个非酋,前两回也投了1点,直到第三回合,可怜巴巴的摇到个2。

当然,最可怜的是SH了,三次1点……也没谁了。

经理扶额:“凯子也太手黑了,下回、下回小茉莉投吧,我对你们几个手气不抱希望了。”

燕庄干笑。

话说,他的手气可能、也许也不算好;当然了,投骰子接连三个1点倒也不至于……吧?

投骰子不过是一段小插曲。

没拿到主场……大家也没失望,不能选图,可以选择阵营出战顺序倒也不错。

按照之前讨论的,人队率先上场,在当前这个人屠平衡的版本,靠求生者拿分是大趋势;

要是人队能来个三跑甚至四跑,后上的监管者压力就会小了许多,保平便可拿到Bo1的大分。

自然,不管哪种选择,有利也有弊,万一人队被三杀四杀,屠夫就要抗压……所以怎么安排上场次序,也要看对面的人屠实力。

众人充分研究过每支战队的选手,至少这一场的对手Ob战队,其屠夫一个是没多少大赛经验的新人,另一人角色池不深、表现一直平平,SH人队有信心率先从对方屠夫手里拿分。

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“……接下来还是老熟人,SH战队,现在我们来看看,SH选手的个人数据和擅长角色。”