“赎罪券”则是排位积攒得来的,用于抽奖。

抽奖的地方叫“造化盘”,每逢新赛季,官方都会推出新角色、皮肤等,消耗“赎罪券”转动“造化盘”抽取物品。

自然,神的“馈赠”同样可用来抽奖……

“造化盘”给“无限”的流水做出最至关重要的贡献。

再有一条“黄泉路”,每日签到的地方。

累计玩家活力值,可每周/月/年得到“神的垂赐”,通俗的说即是“宝箱”;

“宝箱”能开出命运点,间或有角色卡(幻象碎片),偶尔掉落些许“馈赠”……当活力值累积到一定数值,将解锁“黄泉”限定外观。

所谓“命运宫”、“造化盘”及“黄泉路”,显而易见,对应的是剧情副本设定的“三重门”。

反正官方绞尽脑汁就为增强玩家粘性、最大可能骗到更多的Money。

不过嘛,“无限”毕竟不叫“奇迹无限”;

作为一款对抗游戏,最重要的在于其竞技性。

有匹配模式,不限定时间,称之“正罪裁决”,日常排位外,玩家通过匹配刷分,积攒命运点和角色碎片“灵光”等;

排位赛限定在每天中午(11:00~14:00)、晚上(18:00~21:00)共六小时,“无限”谓之“逆位审判”。

在“逆位审判”中,闯入排行榜前200的,便得“神圣礼赞”。

——照旧是土洋结合的味儿。

排行榜分求生者和监管者两个总榜,总榜之下细分每个角色榜;

如燕庄,生病前常年徘徊在屠榜前五,独占“祭天官”S1榜首长达近一年;

以及原身,当前也在屠榜第27位,S1“伯爵”,可谓这年的后起之秀!

燕庄点击任务栏,推进支线,只有开启第二阶段主线,匹配模式和排位赛才能激活。

零碎细节不必赘述。

剧情人物不停经历着副本,逐渐游刃有余,甚至钻“主神”的空子学会“刷分”……