打开公司的内部论坛,发现他的帖子已经被人置顶,下面的回复也多了几十条。
有人反映电脑端和手机端确实进行了大的改进,多了角色智能辅助功能,操作方便了很多,还有自动提示,和智能的发言选项,实在是太好用了。
也有人在感叹,阿成太牛了,从上线到现在连续服务没有停机,连这么大的更新都是在线完成。
下面马上有人拍马屁,阿成牛,曾大神更牛啊,难得的还这么低调,膜拜大神。
后面一连串的马屁精跟风回帖膜拜大神,看的曾凡心里暗爽,又觉得不好意思,赶忙关闭了这个帖子。
一个负责外宣的员工发帖感叹,今天的更新来的太及时了,游戏最后一块短板一下子被补全了,现在简直是完美无缺,无可挑剔,玩过这游戏后,顿时觉得什么王者,吃鸡简直像小孩子过家家,索然无味了。
这帖子后面一连串的赞叹贴,有人从各个角度分析了这个游戏的优势,以及以后的升级方向,最后断言,现在的那些大游戏公司末日来临了。
一个负责游戏策划的员工发贴,鉴于这个游戏的特殊模式,应该开辟新的营收方法,可以取消出身职业选项,改成随机职业,氪金玩家也可以付费解锁职业选项,类似卡牌游戏购买武将角色,更狠一点还可以按次收费,或者卖年卡月卡。
这个帖子引起了刘一凡的关注,在下面留言,可以考虑,欢迎大家发表意见。
刘一凡的回复让这个帖子热度迅速提升到第一位,很多人踊跃发言,大部分人都赞同这个建议,也有少部分人反对,还有人建议干脆直接按时间卖点卡算了,简单明了,有钱没钱一律平等。
卖点卡的建议得到了大多数人反对,认为这样所谓的平等会把很多人拒之门外,让公司得不偿失。
一个新员工提议,这游戏里面的画质和场景拟真度比很多电影还高,NPC模拟的人物几乎分辨不出真假,公司可以开一个影视公司,只要有剧本,就可以让阿成自动生成一部电影,这样的成本和效率足以让现在的大部分电影公司破产。