【 魂击(LV30):攻击有100%的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害,效果只与自身技能召唤单位共享。】
LV30级的魂击,触发灵魂伤害的概率已经变成了100%。
之后的进化等级提升,按照以往的进化选项效果来看,肯定是要出现新的特殊效果了。
“会是什么特殊效果呢?”
苏泽嘀咕一声,脑海中闪过数个可以和真实伤害比肩的效果。
根据他多次进化的经验,进化效果触发的额外新的攻击特效,就算不比原基础效果强,也绝对不会更弱。
带着这一丝期待,苏泽开始对技能‘魂击’进化。
【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV31级。】
【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV32级。】
【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV33级。】
.......
【进化成功,消耗点经验值,技能‘魂击’提升至LV40级。】
【触发额外进化选项。】
【消耗经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】
【1:技能强化,灵魂攻击伤害提升10%。】
【2:技能超化,110%几率获得新攻击效果。】
...
一道道提示信息快速出现。
苏泽瞄了一眼额外进化选项的效果,便毫不犹豫的选择了第二项。
攻击伤害提升10%,也就相当于攻击提升10%,还是非常不错的强力技能。
但在可能出现的不比灵魂伤害效果差的新攻击效果面前,孰轻孰重,完全不需要过多思考。
随着苏泽选择确认进化选项。
绚丽的光芒闪烁,面板存储经验值降低至48万+。
技能‘魂击’面板,焕然一新。
【 魂击(LV40):攻击有100%的概率对目标造成无视防御的110%灵魂伤害,10%概率触发暴击效果,一切特性与自身召唤单位共享。】
“新增加的攻击特效,竟然是暴击效果!”