第1290章 浊流术

他们在地狱生活了那么久,肯定知道的会更多、更详尽。

在游记的最后,是隆的关于一些招式和技能创造的设想和随笔。

这位超级强者的思路果然天马行空。

其中有一项名为“灵魂熔炉”的技能设想。

隆试图构建一个特殊的灵魂熔炉,将敌人囚禁以后,可以吸收灵魂力量转化为纯净的能量。

甚至可以用来铸造特殊的魔法武器或盔甲。

这项技能需要极高的灵魂法则领悟和精细的控制力。

最大的难点在于如何确保在吸收灵魂力量的过程中不损伤其本质,并且避免反噬。

针对这些难题,隆也思考了几种解决的方法。

这就是典型的技能开发。

和自己捣鼓过的魔法开发很相似。

魔法开发……

事实上,魔法咒语其实就是在排列组合魔法元素。

如果玩家对魔法原理有深入的了解,再加上有一些NPC的指点,是完全可以尝试的。

但这势必是一个漫长的过程。

沈云以前本来已经在尝试开发魔法了,只是因为最后删号了,才没有完成自己的第一个魔法。

想着,沈云便拿出纸笔,开始回忆自己的第一次魔法开发。

只是一个在水流术的基础上改进的魔法,命名为浊流术。

浊流术,顾名思义,旨在将清澈的水流转变为带有泥土杂质、更为浑浊且力量更为汹涌的水流。

以增强其冲刷与阻碍敌人的能力。

沈云记得,这个想法源于信仰中的一次泥石流自然灾害。

威力十足,就连十二阶的结界魔法,都能轻易冲垮。

目前他当然无法创造出相当于泥石流般庞大的自然灾害。

只能退而求其次,模拟一个小型的。

小主,

他首先列出了水流术的基本咒语结构,那是一种引导自然中水分聚集并定向流动的古老咒语。

包含了对水的亲和与控制元素。

接着,让水流变“浑浊”,就是要掺杂其他的元素。

沈云想的是引入土元素或者风元素中的某些特性。

以模拟泥土混入水流以及水流搅动空气带动杂质的效果。

其实,这个魔法的设想沈云肯定不是第一个提出的。

但是在魔法研究者眼中,战魔法等阶以下的魔法,混合两种魔法的收益并不大。

不如把研究的时间放在高阶魔法当中。

所以就算有人想到了,也不会去做,费力不讨好。

沈云在纸上圈圈画画,尝试在不同的节点加入土元素。

同时考虑如何通过咒语调整水流的动态。

使其能够自然地携带并保持泥土颗粒,而不至于迅速沉淀。

这就在咒语中加入一丝风元素的扰动效果。

能让浊流在行进中保持更高的混沌度,提升攻击范围与威力。

然而,这仅仅是理论上的设想。

实践起来,沈云很快发现,不同魔法元素的融合远比想象中复杂。

元素的相互排斥、咒语结构的微调节奏、其他元素加入的时机。

都可能影响到最终魔法的成形与效果。