“护体这么有用吗?一层护体就减1%的伤害,总共可以叠加20层!近战福音啊,有出护体辅助卡的吗?我50w收一张。”
“防护技能也很有用啊,钢铁之肤居然还可以在持续时间内免疫流血,还有一层不薄的盾,冷却又短。想弄一个了。”
“是说为什么我都满抗了,一些怪的元素伤害还打我那么痛,原来居然有怪物减抗!超过抗性上限的抗性数值便可以用来对抗减抗,我再去多堆个30抗性……”
“我是说为什么我当时还有300能量护盾,一下就死了!原来是混沌伤害!”
“这么说,战士的进阶职业卫士和冠军会很硬咯?决定了!转职冠军!”
“楼上的你确定?冠军的转职要求可是需要真的成为冠军才行哦~而且是100人以上的大型公平决斗。”
“说到这个我就来气!我们今天组织了9场友谊决斗,我特么的9次是季军!话说能不能出个亚军和季军职业啊?”
“哈哈,我看是g军吧?”
“冠军:菜就多练,玩不起,就别玩~”
“话说野蛮人转职酋长和勇士好像也挺肉的,酋长对元素抗性很强、勇士也拥有大量护甲加成。”
“按你们这样说,盗贼转职的欺诈者也肉咯?毕竟欺诈者的职业能力就增加了不少的能量护盾。”
“法师和信徒也有秘法师与守护者可以撑盾。”
“这样看来,好像除了弓箭手的进阶职业之外,所有职业都至少有一个高生存的职业。”
“弓手哭死,连法师都有护盾,我们则是只能靠翻滚,可恶。”
“弓手有输出就够了,要什么防御?!你肉装射手像话吗?!300斤的AD是不行的。”
“所以按照楼上说的,乌兹……让我打完这一行字~~啊!”
“我看不是,弓手转职的追猎者的职业加成大多和药剂与毒有关,追猎者可以选择带五瓶生存类的药剂猛猛炫。”
“好家伙,我tm好家伙,生命药剂当果汁喝是吧?干脆别叫追猎者了,叫药罐子算了”
“追猎者:请叫我药老~或者药侠也行。”
“不懂就问,追猎者炼药用异火吗?”