第二天三人都不约而同的起了个大早,又约了一起吃了个早饭,再早早的来到了之前的蜀都工作室,现在的从革工作室大厦。
之前兴睿游戏蜀都工作室的牌子已经摘下来,今天《洪荒》上线的同时,也会举行挂牌仪式。
孙亚勋有些感慨的道:“老板,今天一定会是革命性的一天!”
李睿笑道:“睡了一觉,信心来了?”
孙亚勋嘿嘿一笑:“我也想通了,大不了我就不做游戏了,组乐队去。”
李睿很想问问他攒了多少钱了,如果存款不够财富自由,就冲他的嗓子靠音乐谋生的话,估计会饿死在街头吧……而且谁会跟他组乐队啊?
2015年10月10上午10:10分,改变铧国手游乃至游戏史的大事件降临了。
未来如果有人想写一本《铧国游戏史》的话,这一天发生的故事,一定会被记录进去,而且会浓墨重彩的占据一个非常重要的篇幅。
前世的《荣耀王者》非常成功,无论是玩法,运营,用户数量还是收入都名列历史最佳的行列,从2015年诞生到接下来的十年里,为企鹅创造了巨大的流量和营收,可以说是全世界手游史上最成功的游戏之一。
但成功不是一蹴而就的,最早的《荣耀王者》也是经历了一段阵痛期和调整期。
最早《荣耀王者》的名字是《英雄战迹》,天知道谁起的这个名字,战迹是个用输入法无法直接打出来的单词,根据市场调研,凡是无法直接用拼音输入法打出来的名字,获得的用户量都会少15%!
《英雄战迹》还采取了3v3的玩法,和玩家心目中的正统MOBA有很大的差别。
名字难打,玩法太独特,导致《英雄战迹》刚上线的时候不怎么受用户待见,甚至连同门师兄弟《全民超神》都比不过。
如果这种情况持续下去,《英雄战迹》大概率要最终扑街,也就会改写铧国手游的历史。