其他手游的表现只要不跟《糖块传奇》进行比较,也都非常的优秀,《奇迹逃亡》1.5亿镁元,《我叫MT》1.3亿镁元,《保卫番茄》9000万镁元,《时空猎人》2500万镁元,《三国来了》1700万镁元,起凡工作室新推出的《大掌门》1300万镁元,《萌江湖》1400万镁元,《龙之力量》1800万镁元……
跟手机端群星璀璨相比,兴睿游戏目前在PC端只有一款正在运营的网游,也就是从企鹅手里挖过来的《穿越火线》,因为只有这么一根独苗,可以说是非常用心的浇灌培养,给予了极为丰富的资源,并且始终对游戏环境进行极为严格的把控,大力打击外挂和作弊。
在兴睿游戏非常完美的运营之下,《穿越火线》口碑回暖的同时,也在2013年贡献近9亿美元的营收。
最令人振奋的是《地铁跑酷》、《怪物弹珠》和《部落冲突》这三款游戏,都在2013年贡献了令人惊喜的成绩。
最初兴睿游戏接到命令开发《地铁跑酷》的时候,孙亚勋并不理解为什么要开发一款和《奇迹逃亡》类似玩法的游戏。
等看到2013年游戏营收居然达到1.2亿镁元之高,孙亚勋还是不明白,这么一款卡通风格的跟风作品,为什么赚的一点都不比老大哥《奇迹逃亡》少呢?
另一边在岛国,《怪物弹珠》成了《智龙迷城》最大的竞争对手,两款游戏在岛国游戏排行榜上互有胜负,这周你搞活动排第一,下周我搞活动反超,甚至在岛国很多学校里面,学生们分为“弹珠派”,“智龙派”和“双开派”,彼此之间也斗的不亦乐乎。
随着NTR公司制作开发的《怪物弹珠》动画的上市,游戏在去年又获得了一大波的增长,总营收近4亿镁元!
超级细胞负责制作发行的《部落冲突》自打上线以来,最初的表现十分平稳,直到10月份才第一次登上镁国苹果商店收入榜首的位置,然后就再也不肯下来了。
这款游戏有着非常强大的吸引力和留存能力,超过40%的新人玩家会继续游玩,其中一半玩家为了获得更快的发展速度会少量内购,更有5%的用户愿意在游戏中花费大量金钱来提升实力。
游戏目前已经风靡了欧镁,兴睿游戏正紧锣密鼓的开展引进工作,预计2014年5月会将《部落冲突》的最新版本引入国内,到时候必然又会掀起一场“兴睿出品,必属精品”的游玩狂潮。