而作为主力的得法阶段化身达到了2万的数量。换算下来一名得法修士需要解决2~3只得法阶段的虫子。
圣堂所给出的圣灵便是虔信者给一神信仰留下的残影,其本身与世界不发生关系。其本身的存在便是一神教世界观的体现。一切在其认知中属于外敌的个体都会受到一神教世界观的削弱,这一削弱了幅度,在未真正面对虫族之前尚不确定。
至于自然荒野的食物链之兽,虫群本身就是物竞天择这一理念的一种终极体现。只要自然荒然愿意牺牲,便可强行确定虫群为食物链中的一环,将虫群这一怪物纳入循环。而食物链之兽便可根据这一食物链获得强化,这一强化本身是有限度的,过去的自然荒野从未摸到过这份上限,现在这份上限能达到什么程度也仍未可知。
冥府所提出的根据太阳历法所特制的灵性之毒,本身没想着要靠这毒给虫族造成多大杀伤。只是冥府的众人在了解到虫族的进化也是需要时间和能量后提出将冥府本身的灵性之毒结合太阳历设计成五重转变五重复生的变化之毒,不求杀敌,只求大幅拖延虫族的进化演变速度,消耗他们自身的能量和物质储备。
现在的虫族再可怕、进化程度再高、物质利用率再高效,在本世界也是要遵守质能守恒定律。
将四家洞天的搏命之法加入演算之后,在AI给出的最乐观估计中,地星的得法修士仍要面对自己同等数量的虫族,幻梦境所能提供的加倍分身只是从泉中映出的自己。这个分身本身是没有自我的,只能作手段的补充,而无法作为决胜的关键。
也就是说每一个地星的得法,要以自己加上一个弱智分身的配置对上战力属性高于自己的同数量虫族。
甚至,保证整片战场的胜利,这1万名得法还要尽可能的速胜。
很快问题又回到了刚才,只是问题的关键变成我们的德法修士一打五变成了怎么一打二?
虽然看上去问题已经解决了很多,但仍然显得相当的棘手。一打一也未必能打赢对应的子体,更何况要一打二了,不可能让多出的分身直接上去自爆吧?
此话一出,众人眼前一亮,倒也不是说非要让这分身上去自爆,只是联邦近期开发的亡语自爆流众人早已修行。不求这个与自身能量含量几乎相同的分身能直接解决对手,给自己创造一个优势应该还是可以的。
李昂在一旁沉默,四家洞天的手段几乎用光了他手上最后的源质储备。做到这种程度还是赢不了那李昂就真的无计可施。真的只有像自己在虚空交易会中所说的,将自己所收获的所有源质和异世界超凡规则全部抛给自己的他我让他们有朝一日能给自己报个仇。
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在李昂的估计中,现在的修士能够保证战胜对应等级虫族的只有区区两百人不到。即使是现在采取了多种措施,这一数量也不到400人。