血腥味、烧焦味、尸臭味,让这个界城都笼罩在令人作呕的幻境之中。
微风吹过,不仅没有将异味吹散,反而变得越发浓郁。
“你觉得今日的夕阳如何?”左线在沉默了许久后,问着奇奇怪怪的问题。
听到这话,无月才抬头看了看蛋黄一般却毫无温度的太阳。
“毫无温度,残阳如血。”
“那你看到这些场景后又作何感受?”
“我只想赶紧终结这场荒诞的战争,但显然靠我一人很难做到。”
“下过棋吗?”
左相一边问着,一边大手一挥,在界城外的土地上用精神力凝聚出了一个棋盘。
无月不知道这是要做什么,索性就没做任何回答。
“我们每个人原本都是棋盘上的一枚自由的棋子。”
无数黑白棋子落于虚幻的棋盘之上,杂乱无章、漫无目的。
“当有事情发生时,我们才会团结在一起。”
棋子移动,黑白分明,却又针锋相对。
“有的时候是优势,有的时候是劣势,在这种拉锯中,总会有人跌落棋盘。
剩下的棋子顾不上哀叹,因为它们面前还有更加重要的事情要去做,说身不由己可以,说大义凛然可以,但最终都选择一往无前。
而在这盘焦灼的棋局中,很多时候靠一个团体很难去的胜利,只有那些看似孤独却又尖锐的棋子才能决定最终的胜负。
就像上午,你一个人就浇灭了孙王朝强渡凌江的计谋,虽然造成了大片的杀戮,但不可否认你是那一战的英雄。
战争就是这样,最快的平息也伴随着最残忍的杀戮,看似在杀人,实则却保护了身后更多的人。
死去的人很痛,活着的人更痛,但其实每个人都是在这种背负下才一点点强大起来的。
有的人会说你残忍,有的人会说你冷血,但更多的人会赞颂你的强大和坚决,人有取舍,事有缓急,鱼和熊掌不可兼得。
你若为善,那便看着苍生殒命。
你若为恶,那便做改变战局的那个胜负手!
善恶终有定论,而定论的唯一标准只看结局!”