妥妥地正反馈作用!
利弊取舍,福祸相依。(难度高但好在增加的寿命也自是不会少)
难也自是有它难的道理存在,不是吗?(能获得的寿命回馈极高)”
“在觉醒者中,有的人才短短几百岁就已是一位挪不动脚的白发迟暮老者,而有的人年岁已过万载,但样貌却年轻的像似个刚出世道地稳稳谦逊少年。
这么一看,是不是品质的差距一下就体现出来了。
所以有人流传在世间传言中所说过的越活越年轻,这个理论确实是真实存在的。
品质决定寿命也同样决定着觉醒能力上限之所在!”
“品质的问题也讲的差不多了,现在我们在从品质问题上引出一个极为有趣的话题:
是否真实存在品质以下克上越阶战斗的说法?
我的回答是:是的,这确实真实存在!不过条件也相当苛刻,首先那人必须有足够“亮眼”的东西存在,要问怎么个亮眼法?别人百分百没有或同源所处低级,与其为对抗之人百分百有或同源所处高级。(同源:同一种东西,高阶对低阶同位压制)
这种“亮眼”(奇遇)东西就比方说有:浩然正气、以及高品阶位的气罡.......
这些每一种都是一股强大的助力,也就是即便身处低品质、低境界也能与品质稍高一点境界,略长一点的碰上一碰,如若没有这种“亮点”东西的存在,从客观角度理性分析一下,基本就是有几近百分百的可能是无力回天的命,
还有剩下的极小概率嘛!毕竟什么东西都不能说的太满,万一还有一定的不确定因素存在(打了小的来了老的,这种不就是屡见不鲜的常规操作吗)
除非他人有意让着,不然结局和原本预想的应该一模一样。(上克下本来就是天经地义)
不过按“整体”来说,一时的失败也可能是暂时的,最后的结局会成什么样?还真就模棱两可不好说(悟性也是品质低的人一把锋利的兵刃)
短寸三尺,锋芒正露。(注:悟性用的好是一种高于一切的助力,但如果没有用那就相当于别人背对着你,给你拿剑刺都因材料不足短上三寸)
其中所涉及的因素过多,我这也是做的客观评价。
哦!顺带提醒一句凡是以后碰见拥有血脉、体质、瞳术、奇骨这四种“亮点”的人才,要各外小心,因为他们才是越级强杀的主力军!
算了~~
我也在此不多说了,以后如果有机会接触,自然就会懂得!毕竟拥有这些“亮点”的,基本就默认是出自于名门大家的核心人物......(此处省略N个字)”
“讲了这么多,简单总结一点无非就两字:基因!!
品质源于基因,灵根启于基因,亮点始于基因。基因推动着个体的优胜劣汰,基因也自是万始之本,一切的源头!
上层基因决定着下层世道的优胜劣汰!!”
“现在总算是把能讲的都说了个大差不差了!
呼~~”
轻叹收尾,其声缓缓落下。