同时大量信仰之力的棋手想要通过神明的力量去驱逐这一种诡异,但很可能,他们最终还是失败了,别说在这方世界中神明的力量同样被压制,正如王朝不能见大势,神明也无法见真神。
就是真的出现神明虚影,这些棋手此时也不确定这到底是能不能被解除了。
“诸位,如果我没有猜错,这应该是兵魂特性!”
“你的意思是?毒之特性?城内的士兵竟然拥有特性?”
能前往天元之争的棋手自然不是见识浅薄之辈,哪怕有人一无所知,但其中总有几个了解更多。
在初期短暂的混乱后,攻城棋手们很快找到了原因,这确实是毒,但确实源自于兵魂特性的毒,根本无法通过寻常的医士去解毒。
原因找到了,可震撼却更大。
到底发生了什么,才过了一回合,城内的守军竟然进化了?
金阶特殊兵种,领悟兵魂的存在么?
所有入局的棋手纷纷猜测,可只有跳出棋盘的所有教练才能准确的知道,城内的士卒确实进阶了,从原先的虚紫达到了虚金状态。
可特殊兵种并不存在,兵魂也同样没有!
但棋手们的猜测并没有全错,那就是这确确实实是特性。
“这位棋手到底是何方神圣,为何老夫从他的身上已经看到了大量国士对弈的手段,王朝宣言、特性,这是想要给我们这群无缘国士的家伙来一次预演么? ?? ???? !”
右上星位中,一个来自中东部的小势力教练有些不可思议的自问,甚至在最后还发出了自己国家的语言。
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《天弈百科》典藏术语篇:“特性”,进入国士级对弈后,棋手本身的精通将会被不断放大,在职业棋手阶段仅仅在兵魂这类极少数的特例中会出现的特性,将会成为国士棋手的招牌,特性意味着独一无法,同样的棋灵不同棋手使用会有不同特性,也会有截然不同的强度。