“有些地方的稀有元素含量高一些,那么每一铲子的确都是钱。”
“但有些地方的元素含量低一些,可能七八铲子,或者更多下去,才能得到一分钱。”
“能够赚到这么多的终究只是少数,而且翠星目前的开荒政策是开发范围内土地竞价机制,开发范围外土地自由开垦机制。”
“简单一点来说,相对较好的位置需要支付一笔额外的费用才能获得它的所有权,而不想支付这笔钱,就必须去更远一点,没有经过勘探的地区。”
“前者的收益我们会合理的控制在一个可以接受的范围内,而后者则完全凭借运气。”
在基地周围的土地都是经过勘探的,这里什么情况其实公司都知道。
谁都希望自己能够开垦含有稀有元素更多的土地,所有人都是这么考虑的,那么大家就必须要竞价。
有人可能愿意拿出五万块来购买下这块土地一百年的产权,但也有人愿意出资十万或者更多。
它的价值就摆放在那,几乎都是透明的。
至于去基地之外开荒?
这的确是一个好办法,而且不要钱,但问题是离基地那么远,翠星的环境又很恶劣,仅仅是运输和运输过程中的损耗,就是一大笔额外的开支。
总之整个产出模型都是经过人工智障计算过的,它创新可能不行,但做统合计算,绝对是一把好手。
“不管目前具体什么情况,在基地城建立之前,所有移民翠星的人都会有不错的收益,至少比在流水线边上有更多的收益。”
“但随着后续翠星的开发度提高,暴利的热潮就会逐渐的消退,最终会变成薄利,甚至不怎么赚钱。”
康纳听到这再次提出了自己的疑问,“如果到了后期不怎么赚钱了,他们是不是又要回归工厂?”
林奇摇了摇头,“我打算逐渐的让机器人取代工厂里工人的角色,而让这些具有更多创造力和优秀逻辑判断能力的人,去做开拓工作。”
“翠星赚不到钱,可以继续往外面走,冰星,或者泥星,甚至是太阳系之外,都可以。”
“我让它转载翠星的开荒实况,并不是希望人们都去翠星开荒,而是想要培养人们对外开拓的冒险精神。”
“我要让人们都知道,第一个勇于走出舒适圈的人,就一定会是成功者!”
人们的目光又落在电视屏幕上,可想而知,当翠星开发带来的红利期开始消退时。
这些已经习惯了暴利的人们,不会甘于重新回到工厂里,他们一定会继续向外挺进,去更远的星球,挖更多没见过的矿石……
(本章完)
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