魔力回复5/秒
自带技能:
打击:挥动武器打击敌人,造成135伤害。
横扫:向前挥舞武器,进行扇面打击,造成180伤害。
蓄力一击:对前方的敌人进行蓄力打击,造成270伤害。
狂暴:血量低于30%进入狂暴状态,攻击力提升30%,移动速度提升30%,受到的伤害增加30%。
王的意志:初始获得中级智能模板。】
只能说,强无敌。
在原本的游戏设计里也是有哥布林的,不过属性方面比这异世界收录的要差远了。
幸运的是竟然没涨价。
技能安装倒是不急,上次的抽到的金色技能到时和之后抽到的技能一起安装会省事很多。
【泰坦(金):体型增加一倍,血量增加一倍,安装在道具上,则血量增加1000。】
打开了抽奖面板。
【当前灵魂:】
这次全部花完也没关系,毕竟图鉴那边还有2500。
【抽取成功:获得力量强化(白)3、杨桃口味(白)1、光晕(绿)1...】
史莱姆口味加1。
【抽取成功:获得...】
【抽取成功:获得...】
......
一直抽到第七次,一道金光从光球中迸发出来。
“时来运转!”
之前的抽奖,除了保底获得的一个紫色,其他紫色一个都没有。
3%的中奖几率70次还没抽中,也没谁了。
蓝色有用的技能倒是不少,迷宫所有怪物都可以强化一波,可惜,不能这么做。
颜牧觉得目前的怪物强度刚刚好。
现在首先要解决的就是那些冒险者头铁的习惯。
一场战斗下来,大部分都是以力量碾压,丝毫没有走位可言。
既然他们不想走位,那么他就逼着他们走位,这也是他对第一个守关BOSS的要求。
具体下来就是,速度不快,冒险者可以通过走位躲避攻击。
攻击力巨高,碰一下就残那种。
血量还很高,让他们通过不断走位来熟悉躲避技巧,培养他们走位战斗的良好习惯。
慢慢地将他们改造成他心中理想的冒险者。
“我真是个为冒险者着想的大好魔王啊!”
冒险者:“大可不必,谢谢!”
这次抽到的金色技能是沉重打击,完美符合目前的诉求。
【沉重打击(金):攻击速度降低50%,伤害提升100%,攻击时20%机率触发。】
现在越发期待保底金色技能了。
直接连抽。
【抽取成功:获得...】
【抽取成功:获得...】
【抽取成功:获得敏捷强化(白)2、星光(绿)1、隐匿1、生命强化(白)1、后撤斩(绿)1、冰墙术(蓝)1、玉质(白)1、陨击(紫)1、剑气(金)1。】
前两次依旧没有紫色技能,却抽到了一个低级战士模板。
有概率随机诞生出战士职业的怪物。
也是可以叠加的,除了战士模板,还有制甲师、厨师、魔法师、附魔师、铁匠、建筑师等等模板。
虽然都是蓝色技能,获取概率方面几乎和紫色技能相当,毕竟蓝色技能也有不同的品质。
最后一次十连抽倒是给了个不错的技能。
可惜的是金色技能貌似现在还用不到,只能压箱底了。
【陨击(紫):高高跃起,向地面进行坠击,同时造成大范围火焰伤害,并击飞十米范围的冒险者,造成5倍伤害。】
同样完美契合他对第一个守关BOSS的设想。
“我还不信你们还能站撸我领主级BOSS!”
“看我好好给你们上一课~”
此时还在休息的冒险者顿感心头一阵悸动,总感觉有什么不好的事情会发生。
第二天一早,还在不朽迷宫内的冒险者收拾好营地,准备继续去探索更深处。
听新进来的冒险者说,貌似取消了探索高墙内部的禁令。
这下,他们就可以放心地探索了。
当然,也有不少入口的冒险者并没有收到消息。
毕竟那些入口没有新的冒险者进入。
说实话,这几天,第一层的冒险者并不太开心。
虽然周围的环境变得非常漂亮,光是看着就能心情愉悦。
还出现了很多可爱的生物。
例如圆圆的兔子、胖乎乎的绵羊、各种漂亮的发光昆虫等等。
但没事你在树林里搞那么亮干嘛?
好不容易摆脱了找不到丛林狼的困扰。
没享受几天,直接打回原形。
这波只能说丛林狼史诗级加强。
或许这点连始作俑者的颜牧都没预料到。
不过倒也不是没有好处,身边的可爱生物也可以起到预警效果。
虽然它们并不会亲近每个冒险者小队。