第9章 迷宫的提升

那之后的操作空间就大了起来。

随后又把风属性、冰属性、飞翔斩击、弹刀、敏捷强化两个放了进去。

图标上再次发生了一些细微的变化。

壮汉身边多了一缕寒霜,但变化不大。

还剩三个栏位,中级智能模板必须放,生命强化放三个,还差一把刀。

他来到商店页面,花了500灵魂购买了长刀模板,并将之与之前抽到的两个栏位的精英史莱姆融合在一起。

原本普通的黑色剪影模板图标变成了一把半透明的像是史莱姆构成的绿色长刀。

【史莱姆长刀(蓝):攻击10,装备损坏后可放入史莱姆凝胶中自动修复。】

不得不说,属性是真拉垮。

自动修复这个倒是有用,史莱姆王拿上后妥妥的无限耐久。

【史莱姆(领袖):

栏位(中级智能模板、兄贵、风、冰、飞翔斩击3、弹刀、敏捷强化2、生命强化3、史莱姆长刀)

属性:风(移速攻速增加10%)

冰(攻击附带10%减速效果)

生命2600

魔力500

攻击55

敏捷27.5

生命回复:5

魔力回复:5

自带技能:

撞击:造成75点伤害

史莱姆弹:向前方凝聚一枚史莱姆砸向敌人,落地后转化为真实史莱姆。

解体:每损失50血量,就会从身上分离出一只普通史莱姆。

吸收:血量低于50%、25%、10%时会吸收附近召唤的史莱姆,并回复等额血量。

弹刀:在未被破招的情况下格挡所有的正面攻击,但背后受到的伤害提高50%,近战触发弹刀时有一定几率触发破招,破招后对敌人造成伤害增加50%。

飞翔斩击:向前挥出一道攻击距离15米的剑气,造成165伤害。消耗50魔力。

固定掉落物:史莱姆弹技能5%、王之凝胶10%、史莱姆长刀10%。

拥有流体特性,受到切割伤害降低50%。击杀100只精英史莱姆,有20%机率召唤史莱姆王。】

颜牧对现在的史莱姆王属性相当满意,虽然并没有增加他的攻击力。

当然,短时间内也不打算增加他的攻击力,毕竟目前还处在吸纳冒险者阶段。

要加也要等收入稳定了偷偷的加…

通过之前观察那三个冒险者与史莱姆王的战斗,他心里大概有了些底。

实力他看着还行,就是有些头铁,也不注重走位。

不知道是所有冒险者都这样,还是单纯这几个冒险者太菜…

不过战斗经验不错。

已经养成了属于他们的战斗习惯。

不给他们上点强度还真不好赚灵魂。

之前出去时也感应过这个世界的强者,貌似世界等级并没有自己想象的那么高。

按照蓝星网文的说法,顶多就算是个中武世界。

超过40级的都没有多少个,大多集中在几道空间波动附近。

到是那些奇怪的空间波动里隐隐传出超过80级的波动…

看得出这个世界有着不小的隐患。

这次对史莱姆王的改动大多在战斗方式上,伤害是一点没加。

现在的史莱姆王就属于伤害不高,一击秒不掉之前的剑士,顶多伤的重一些。

给他们一种下一次小心点能赢的错觉。

只有给了他们操作的空间,这样才能吊住冒险者,让他们战斗到最后一滴血。

按照之前那三个人的实力,打个一个小时也是能打过的...

嗯,可能还要加一个前提,比如被迷宫踢出去几次?

不觉得,他回忆起了蓝星上玩的认字游戏。

虽然只教了“死”和“危”这两个字。

现在面板上还剩灵魂1994点。

颜牧考虑着要不要增加迷宫怪物数量。

迷宫基础怪物貌似太少了,目前只有普通史莱姆,有些单调。

片刻后,打开商店页面,对着走地菇连点了十下。

要退出时,想了想,又点了一下。