今天下午媒体已经全面报道了这次新奇的直播体验,有着多家知名风投机构投资,又正在走上市流程的橙子科技虽然规模不大,但已经算得上是互联网企业的正规军了。
从成立至今,每一步都走得稳稳的正规军,其动作是非常受人瞩目的。
一个简单网上推介会是所有上市公司都会走的流程,更多的还是以文字的形式应付一下证监会,从来没有哪家公司还专门为了这种推介会还专门弄了一场面对网友的视频直播。
不是出于商业目的根本没有这个必要。
媒体们在直播间找热闹,看看有没有什么素材可以报道,檀锦程给了他们想要的,专业人士关心的是直播的底层技术,甚至于一些主播也潜伏在直播间看热闹。
支持一个直播间需要的底层技术了,音视频信号采集,编码以及传输协议,信号的稳定性还有对于带宽的处理这些底层技术并不是所有的公司都能够做好的。
基于钉钉开发积累的技术,在整个直播过程中的表现还是非常不错的,普通人看不出,但在懂行的人眼里就是比较惊艳了,同时对于闪驰的底层技术也有了一个新的认知。
知道闪驰集团内部孵化出了钉钉的不多,这种内部管理软件很多公司都有,哪怕是知道了也不会很重视,很多同行也只是以为这是橙子科技的技术。
315的热度一直都只有那么一两天,晚会结束之后的第二天基本就是热度的巅峰,过了这个时间段就不会再有几个人关注了。
顾清清通过钉钉传递了一下工作任务之后,上夜班的人就行动起来了。
领导动动嘴,下属跑断腿。
“过几天去帝都,我们是不是要收拾一下东西?”
18号大会结束之后,帝都那边的交通管理就没那么严格了,进京要方便很多,两人计划从3月19日从帝都开始国内三站的路演计划。
其实已经不怎么需要国内的路演计划了,在国外的路演基本已经把这次募资项目搞得差不多了,老外们对于橙子科技还是比较认可的。
一定程度上来说橙子科技可以对标小小号的腾迅,都是利用游戏业务来补充公司的现金流以及积累用户,再用这些资源来反哺电商业务。
包括猪厂其实也是这种模式,三家公司的成功已经证明这样的模式是互联网初创企业最好的模式了。
国内机构不怎么了解橙子科技在欧美地区ios系统还有安卓系统开发的小游戏app有多受欢迎,但是他们可是亲身体验过的,而对比起国内来说,在国外抄袭要更难一些。
此外,开心农场如此的火爆,非死不可也希望能够引进开心农场,这种小游戏对于社交网站来说简直就是个大杀器,太容易增加网站的日活度了。
游戏提供现金流反哺,橙品会加上网购市场的急速扩张,按照目前网购市场的发展速度,橙品会营收过的亿了或许也就是在2008年就能够完成。
要知道开心网可是有着超过9000万的注册用户,日活度更是非常的夸张。
只要解决了这9000万用户如何引流至橙品会的问题,橙品会就将实现腾飞。