让王少不开心的是,LPL的揭幕战IG输了,0比2完败给了WE。
然而让各方惊讶的是,LOL首场比赛居然获得了超过千万人次的观看。
这个数字可太了不得了。
毕竟这才2010年,除去电视台转播的话,NBA的网络观看人数都不一定有LPL多。
更让各大赞助商眼热的是。
这千万观看人数当中超过百分之八十的观众年龄段集中在18-28岁,剩下百分之十五为28-38岁。
超过40岁的观众仅为5%。
年轻化,男性群体为主,这不正好契合电子、汽车等产品的用户年龄群体吗?
于是乎,在接下来的一个月里,包括技嘉、华硕、奔驰、宝马、戴尔等一系列的国际大品牌纷纷和对应战队达成合作。
这可把吃惯了粗糠的一众战队乐坏了。
这在以往想都不敢想。
在没有LPL的年代,这些战队寒碜的可怜。
选手的工资一个月撑死也就两三千块钱,条件差点的战队训练地点仅为三居室的民房,条件好点的战队也不过租个郊区的别墅。
赞助商也大多是做电竞椅、键盘、网吧的国内品牌。
甚至有些队伍都请不起教练。
有了大品牌赞助商进入后,做为赛会主办方的人人电竞随即要求各战队正规化运营。
一支队伍必须配备主教练一名、战术分析师一名、战队经理一名,并且确定了选手的最低工资。
经过一系列的整顿,有钱之后的战队明显提升了实力水平,LPL也就相应提高了观赏性,而好的比赛观赏性又会吸引更大的流量和关注度,形成正向循环。
于是乎,越来越多的年轻人想要加入职业战队参加LPL来收获知名度和金钱。
LOL的热度和各项数据也因此一路走高。
短短一个月内,全球其他赛区依次上线。
分别是北美赛区LCS、欧洲赛区LEC、韩国联赛LCK等。
直到此时,许多人才终于看清人人网的布局。
“原来以为它在第一层,没想到在大气层。”
“LOL光是买皮肤点券就已经很挣钱了,现在全球那么多联赛,那不得赚死啊。”
“显然,门票收入、转播收入、版权收入、周边产品,这些随着LOL的影响力越来越大,会越来越值钱的。”
“小小暴雪真是可笑可笑,魔兽争霸和星际如果早点这么玩,也不至于这么快就落魄了。”
“别提暴雪,他们几乎对电竞这条路没有什么支持,官方不下场推广比赛电竞化,根本发展不起来。赛事奖金少的可怜就不能吸引优质选手加入,无法增加关注度,最终泯然众人。也就人人网这样的大公司才玩得转。”
就在网络上激烈讨论的时候,人人电竞负责人对外表示:“将积极推动《英雄联盟》比赛加入亚运会比赛项目,第一次也是真正意义上的将电竞变成一项体育运动。我们也想借此机会对外界展示游戏爱好者的精神面貌和不放弃不抛弃的体育精神。”
陈平江的个人微博转发并且评论了这一消息。
“我们也希望通过这一举动,为广大电竞爱好者正名,我们不只是在玩游戏。”(本章完)