新员工适应了几天后,陆熙便统一开会,说了自己的游戏设计理念。
目前这个时代大多数游戏都停留在单机游戏模式,但很快随着智能电子产品的兴起,游戏的模式会更加千变万化,她要赶在这之前,提前开发出未来多款流行游戏的雏形。
就连原本一组员工专门负责的小网游,她也提出了许多灵感。
反正她脑子里许多未来的游戏有一大堆,她挑了几款非常受欢迎的仔细讲解了一番后,便让一组员工先回去,准备设计制作。
当然,设计好了正式制作之前她会先过目一番。
接下来的二组和三组,陆熙这次准备一次性同时开发两款大型手游,所以开会的时间要长一些,一直到晚上7点多点,几人才谈论完毕。
一组的员工在6点都已经下班走了,不忙的时候公司不提倡加班,每天按时做完手头工作便可以走了。
但二三组员工们脸上都没表现出任何不耐,反而是激动与兴奋。
做这个工作的,基本上都是对设计或游戏有兴趣的,这还是他们第一次听到这样的游戏设计灵感,在陆经理开会的时候,他们忍不住在底下都做起了笔记。
期间,大家或多或少会有一些问题提出,陆熙也都一一解释,也让组员们积极发表自己的意见,就连原本话少的冯千秀也一连提出了两个问题。
“好了,时间很晚了,今天只是简单说了下游戏的设计理念,等明天上班我们可以再继续,今晚我请客,去吃火锅,就当给我们新加入的小伙伴接风了!”
几个新员工都开心应下,他们几个要么学历专业好,要么有不错的工作经验,当初看这家小公司的底薪高,加上最近制作的一款游戏热度不错,才来试试的。
但几天接触下来,尤其是今天,他们便觉得自己这次来对了,真能学到东西。
除了陆熙,两个组长也是开车上班的,正好可以将所有人带上,出发之前,苗奚泉接了个电话后,便表现地有些抱歉,说有事晚上就不去吃饭了。
蒋政一对苗奚泉还是很关心的,对方工作能力不错,他主动问了几句后,便让对方先走了。