在对面锁定下坤小满的那一瞬间,坤小满的所有技能,便自动在林宇的脑海中浮现,包括和其对线时需要注意的地方。
因此,林宇并不慌,反而跃跃欲试!
“老哥,你会玩司空震吗?那个帅!”
“以雷霆击碎黑暗!”
小豆一边说着,还比了个姿势。
不过林宇觉得那个姿势,好像和司空震没啥关系,反而更像是迪迦在释放激光。
……
超萌操控着坤小满来到线上,普攻着小兵。
超萌在等,等对面的辅助西施露头。
万一对面的西施就在对抗路,那自己一打二,该怂还是要怂一下的。
中路兵线已经交接,但中路并没有对面西施的身影。
超萌内心推测西施就在那个草丛里,因此打的很是稳健,自身距离草丛很远。
反观林宇的花木兰,打的相当激进,直接无视坤小满,丢出二技能铁剑,准备清线抢二,像极了钻石局的花木兰。
其实林宇有自身的考量,他知道这种情况下,对面的坤小满通常会11技能打一套,消耗自己花木兰的状态。
到时候无论是抢线升2,还是卡线,都会轻松许多。
但林宇对自己的手法有信心,他是准备等对面坤小满,踢出一技能的时候,直接交闪躲开他的11技能击飞。
坤小满的两个一技能,必须在短暂的时间内衔接好,才能触发一秒钟的击飞,否则就只有拖拽效果。
并且坤小满常规下的一技能,宽度有限。
这就导致坤小满,在想使用11技能攻击对面,被对面使用闪现躲开时。
坤小满玩家,发现第一个一技能没有命中,再想调整第二个一技能的方向,使其命中目标,变得极为的困难!
甚至是几乎不可能做到,除非事先有心理准备,又能预判出对方闪现的位置!
林宇有及时交闪躲开的自信,同时林宇也不认为对方能在极短的时间内,反应过来并完成调整方向的操作。
这几乎超出人类的极限反应速度了,除非对方也有系统!
……