创业公司当然也有,他们也不愿意被开除,不愿意看着自己辛苦养大的孩子被别人给夺走。
这就导致大公司在收购创业公司的时候,经常会遇到这样的阻碍,创业公司不愿意卖。
一方面是觉得公司未来还有巨大的成长潜力,现在卖了,就太亏了;一方面,是觉得把公司卖掉之后,自己很容易遭到卸磨杀驴的悲惨下场。
尤其是游戏行业。
EA已经发生过太多次类似的事情了。
现在畅游想收购Supercell,他们的团队就会有这样的担心,这就会大大地增加收购难度。想要达成协议,就要经过千辛万苦地谈判,威逼利诱全都上才行。
这不是个例。
畅游今后还会陆陆续续地收购更多的手游创业公司。
要是都采用这样的流程,那就太麻烦了。
如果能采用一种新的兼并购策略,保住对方的未来潜在收益,同时降低当下的经营风险;保住未来对公司的决策权和独立运营权,同时获得对方大公司所拥有的资源和技术优势。
这合作起来就如鱼得水。
就顺理成章了。
运作起来就容易太多了。
唐·马特里克把周大老板和张二老板都邀请过来,想说的就是这件事,想要彻底改变畅游接下来的兼并购思路,“兼并购的目的,主要就是两个。一个是通过收购,来完成行业的垄断,从而加强行业的影响力……说白了,就是为了获得权力。第二,是通过收购寻找更多的利润增长点,是为了获得收益。”
周不器很认同,“没错,一个是权力,一个是资本。”
马特里克道:“畅游已经是全球市值最高的游戏公司了,在完成了对take-two的收购后,公司的根基已经非常扎实。我们在游戏行业里已经拥有了巨大的影响力和权威性,我们的行业权力已经足够了。”
张朝洋就很谨慎,“这样就行了,权力再大一点,搞不好垄断大棒就砸下来了。”
马特里克看了一眼周大老板,发现他并没有反对,就笑着说:“所以我们接下来不需要再通过兼并购获得权力了,只需要获得资本,去开拓更多的收益增长点。寻找更多的利润,创造更高的股价就行了。”
周不器明白了他的意思,颔首道:“嗯,所以接下来对那些处于创业中的游戏工作室的收购,我们可以更关注股权收益,却可以把投票权让给创业团队。”
马特里克非常高兴,“对,就是这个意思!”
周不器道:“我觉得行!”
马特里克难掩兴奋,“你同意了?”
周不器道:“把公司的投票权让给创业团队,可以让创业团队没有后顾之忧,不用担心以后存在着卸磨杀驴的风险。同时,也能保证公司的独立性,没有了并入到畅游里创意趋同化的隐患。”
其实这一点,根本不用马特里克说。
作为一名从国内走出来的互联网企业家,他真是太懂这里面的道理了。
企鹅的成功案例,就在那摆着呢! 有名师在前,谁会看不到? 早期的时候,企鹅对电商业务念念不忘,先后好几次都成立了自家的电商部,想要在电商领域有所突破。
可搞来搞去,基本上连个水花都没搞起来。
很重要的一个原因,就是趋同化了。
把QQ跟电商趋同起来,一看就不靠谱。