周不器就很无语。
马特里克接着说:“他们的商业模式也过于简单粗暴了,他们采用的是DLC模式。”
周不器不掩饰自己在游戏领域的无知,“DLC是什么?”
马特里克道:“就是付费下载包。像《欧陆风云》这种游戏,数据规模越大越好玩,可是全球势力的数据太多了。所以每隔一段时间,他们就会推出一个数据包,售价可能是5.99美元、9.99美元、19.99美元,玩家就需要去付费购买。”
周不器皱皱眉头,“这服务可真差劲!”
产品升级,竟然还要花钱。
为了赚钱,真是不择手段了。
马特里克道:“没办法,他们的产品销量不多,像《欧陆风云》这种主打的游戏,单个版本的销售很难超过100万套,也就是几千万美元的销售额。瑞典这边的薪资、税率都极高,公司想要有更多的收入活下去,就只能是变着花样地从玩家身上赚钱。”
“大错特错了。”
周不器摇摇头,觉得很失望。
这模式真是太low了。
简直就是竭泽而渔!
本来销量就差劲,还不到100万。然后,游戏公司为了赚钱,就要从这100万玩家里不断地薅羊毛,不断地推出新的数据包让他们付费下载,一遍一遍地割韭菜。
玩家也不是傻子,心里能舒服吗?
马特里克笑着说:“好在就是他们的游戏质量真的很好,甚至可以说太好了,游戏设计也精巧绝伦,应该是全球历史策略类游戏里最好的公司了,拥有一大批忠实的玩家。这些玩家知道游戏小众,公司经营困难,为了不让公司倒闭,也都愿意为他们持续付费,甚至很多mod都是玩家免费帮他们做。”
周不器点了点头,“很是感慨,是啊,只要是真正的顶级游戏,用心开发的游戏,就会有一大批为爱发电的令人感动的玩家。”
他手里有曼联,所以就关注过一款足球类游戏,叫《FM足球经理》。
里面的球员数据库,覆盖了全世界。
可是,这款游戏的开发商只是一家小公司,他们哪有那么多的人力物力财力去全世界搜集到那么多的球员资料?
很多甚至都是十几岁的连专业球探都不知道的小孩子。
答案:因为忠实玩家。
是全世界热爱这款游戏的玩家们,自发地成立了一个个组织,免费地为他们提供数据,谁在当地发现了一个足球苗子,就赶紧上报上去,进入到游戏的球员数据库里。
这就让他们有了覆盖全世界的最庞大的远超世界足联、欧足联的球探体系。
这才有了这款足球领域里的神级游戏。
可以说,游戏和玩家是相辅相成的。
游戏以真心对待玩家,玩家也会以真情对待游戏。
周不器看上了P社,但不认可他们对待玩家的方式。
(本章完)