一顿饭吃完,没谈出什么结果,因为双方的分歧实在有点大。
企鹅游戏的理念,依然还是圈钱至上,没有内购机制的游戏对于他们来说就是鸡肋。
但是对于周灏这边来说,买断制是不容挑战的底线。
我可以出DLC另外圈钱,但你要让我搞内购机制,不好意思,没得商量。
除此以外,在开发方式和题材上面,企鹅游戏方面也提出了一些“小小的建议”。
比如可不可以压一下成本,别搞那种追求极限视听效果的3A……搞搞二次元风格的动漫风也可以嘛!
投资成本小,意味着风险也小,开发难度也低,何乐而不为呢?
再比如,能不能在里面乱入一些企鹅旗下经典游戏的角色,作为客串嘉宾?
还有比如……
周灏听得头都晕了,没一条能用的!
这帮家伙,真的是既要又要贪到没边了!
不过他也没直接掀桌子,而是选择了“搁置争议”,谈判嘛,无非就是漫天要价坐地还钱。
这次谈不成,下次继续就完事了。
所以最后散场的时候,气氛倒是还挺和谐,陈绍杰也主动提出第二天要去实地参观一下顽皮猫工作室。
送走企鹅的人之后,周灏立刻拉着唐勇开了起了小会。
“今天他们提出的所有条件,一个都不能答应。”周灏一脸严肃道:“他们提的每一个条件,都精准命中了要害,只要接纳一条,这游戏就要完蛋!”
唐勇用力点了点头,“我明白的,这公司的吃相……我可是亲自领教过的。”
第二天,陈绍杰带人准时赴约,来到了顽皮猫实地考察。
虽然他事先就知道这个工作室规模很小,但是亲眼看到那少到磕碜的员工人数,还是让他吃惊不小。
就这么点人,竟然能连着做出两款大卖的游戏……有点东西!
“倒也不是我们有多厉害,主要还是周灏的目光毒辣。”唐勇倒是没有揽功,实话实说道:“要不是他力排众议让我们去做那些冷门题材的小游戏,估计这会儿我们早就已经倒闭散伙了。”
“你们好像对他很服气啊?”陈绍杰笑眯眯问了一句。
“有本事又好说话的老板,谁不喜欢?”唐勇笑呵呵道:“他那个娱乐工作室里的员工,也都对他信服得服服帖帖。”
陈绍杰点了点头,直接掐掉了某个刚刚冒尖的想法。
这帮人忠诚度很高,看样子是不好撬。
参观了一个多小时后,陈绍杰谢绝了聚餐的邀请,带队回到了酒店。
回屋之后的第一件事,他就给秘书下达了命令——尽快起草一份《黑神话》相关的投资可行性报告,递交上去!