第84章 什么嘛……是新游戏哦?

(=TェT=)

……

“当当当当~《最终女神传说之剑2》!”

——啊?就是上一部那个扑街游戏的续作???

——这构思玩意还能出2?

——我的评价,不如《奥利给杀手》!

——耐克阿瑟怎么说?

看着满屏充斥着吐槽与乐子人发出来的负面弹幕,有了底气的小桃无视了那些在之前的她看来能给自己气得“哭呀西!”乱叫的言论,直接在屏幕上点击了开始。

她企图用游戏内容来证明,游戏开发部的能力并不差,只是剧情和游戏玩法存在问题。然而,此刻的小桃并没有意识到,自己就是那个之前写剧情的“怨种”。

touch to star

白色的光芒闪过,随后就是小绿在sensei身上得到的灵感帮助下制作出的精美标题。

《最终女神传说之剑:II》

标题的设计虽然是以像素的方式呈现,但却非常注重细节,每一个笔画都经过了精心的雕琢,无论是线条的粗细、弯曲度还是字体的间距、排列,都显得非常和谐、优美且精确到了每一个像素点。同时,艺术字中还融入了一些装饰性的元素,如光芒、花纹、双手巨剑等,使整个标题更加华丽、神秘。

只是光光看着这个标题,就能让人感受到了一种神圣、庄严的氛围,仿佛置身于一个古老的神话世界中。同时,标题中的“最终女神传说之剑”也让人对游戏的剧情充满了期待和好奇,让人迫不及待地想要探索这个神秘的世界。

——哦哟~?shit上镶金边?

——看着还不错的样子?不过不会又是那种光是看完就觉得被强碱了一样的剧情吧?

——比上次的好像用心了不少啊……是得到了指点还是获得了新的灵感?

弹幕的评论开始有了些许变化,不同于之前的全是负面了,开始有一些好奇的观众注意到了游戏开始界面上开始随着标题消失而动起来的cg动画。

长得像是发完任务就去天国报到一样普通的npc神父身后却漂浮着千万把利刃对准了画面中的勇者;随后闪过的画面是神殿孤身一人上前接受女神加冕的勇者;最后的画面定格在一个像素画风的黑白线条构成的简单面容(???)正欣慰地看着勇者拦着一位母亲不要殴打自己的孩子……

随后,是一片白色的神秘的空间,里面就像是精心布置好一样,有着一些生活用品与家具,但是在门口的位置却有着却是有着一蓝一红两个旋涡。

一个是剧情模式,一个是闯关模式。

“剧情的话,刚刚cg已经放过啦!有兴趣的可以期待着游戏上线了!所以本次小桃我就只给大家演示一下我们的闯关模式啦!”

少女的声音带着“不出所料”的自信,随后控制着屏幕中的桃红色像素小人走向了那闯关模式。