当他下到9楼时,这部电梯还在14楼没有动过。
到8楼,7楼,他走出楼梯间,到了电梯前的当下,电梯显示屏上显示出的数字依旧未改,连上升的箭头都没有浮现出来。
时间早超过了电梯到了相应楼层停下等待的15秒时间,远远超出。
要知道,此时他们距离15楼,不过是一个楼层的距离。
如此短暂,乘坐电梯的话,不过数秒可达。更多的时间还是消耗在电梯门关闭,开启的这一段时间中。
他们怎么可以停下,怎么可能停下?!
苏山自认对于人心的把握极为深刻,他不相信有玩家可以按捺得住这临门一脚,不去踢碎面前的阻碍。
最大的可能性是有现实突发的意外,阻拦了他们去跨出这最后一步。
至于旁边的另一部电梯,从他离开之后,电梯就再没有动过。大概是午夜的缘故,无人搭乘电梯,电梯既没有向上,更没有向下,处于待机状态中。
“突发事件…”苏山目光一闪,脸上面无表情。
具体怎样的突发事件,由于不在现场,光站在这里肯定得不到答案。他唯一能够确认并肯定的是,到了14层以后,此时的电梯无法基于乘客的意愿关闭电梯门。甚至于,此时的电梯门连等待时间过了被动关门继续上行都不行。
至于离开?结合电梯在12楼开门时,他看见鬼在走廊上处的位置。电梯都到了14楼,与15楼仅隔一层,鬼这时最大的可能性就堵在电梯门前。
这时候走出电梯,等于跟鬼撞了个满怀,不会有什么好结果。
突然,楼层数字一个变换,终于是到了15楼。
紧接着电梯又没有动了,到了目的地之后就彻底的停了下来。换成平常,这再正常不过。
普通人搭乘电梯到了目的地楼层以后,自然就离开了电梯。问题是,搭乘电梯的不是什么普通人,而是玩家!他们搭乘电梯到目的地楼层肯定没错,可他们绝对不会选择在15楼停留,不管是因为什么原因,除非电梯故障,不然肯定是选择搭乘电梯立刻远离15楼。