“快捷键的设定设成可以随着喜好更改的类型,就放在游戏画面设置里面。这样老玩家不习惯新的快捷键操作,自己手动设置成以前老版按键保存就成。
并且这个快捷键的自由设置,还可以吸引原本DOTA玩家过来,毕竟相对于老玩家对新快捷键的不适应,DOTA玩家对你们现在的快捷键也不适应,正好这次更改一次到位。”杨东旭开口说道。
戚常伟等人点了点头,心中有点别扭是一定的,但不得不说这个设定比他们之前更合理一些。
甚至之前只所以设定ALT+C、W、E、D这样的快捷技能按键,把原本DTOA原本6个道具栏更改成现在的9个。
不无因为这个游戏是因为基本上模仿《真三国无双》进行改版,不能所有全抄,需要做一些改变要点脸的原因在里面。
“整个更改尽快完成,技术人员不够可以像其他游戏组申请人员进行配合,这个孙助理会帮你你们协调好。
总之这些改动需要在游戏进入一次大维护进行新的服务器更换之前做好,并且进行游戏内部测设确定他的稳定性和正常游戏的流畅。”杨东旭敲了敲桌子,把所有人从更改技能快捷键之后的设想中吸引过来。
“保证完成任务。”马方直接表态。
虽然工资内容肯定戚常伟等人去具体负责,不过作为目前这个游戏组的老大,他必须第一时间拿出自己的他态度来。
“嗯,戚组长目前对旭日科技还不熟悉,你这边多照顾一下。现在讨论第二个话题,有关新英雄设计和收费问题。”
起帆平台目前所有英雄对玩家是免费使用的,你没有听错就是免费使用,包括一些新设计出来的英雄,都是完全免费使用的。
所以玩家只需要担心这个英雄自己能不能操作好,根本不用担心这个英雄出来之后,自己能不能买得起,进入游戏之后没有用到新英雄只有一个原因,那就是你的队友先抢走了,你没抢到。
目前起帆平台参加游戏局之后,是没有金币获得的,只有经验提升平台等级,其他的一局游戏对局完毛都没有。
“英雄收费?”戚常伟和几个原来同事对视一眼基本都皱起了眉头。
无论是DOTA还是真三国无双,可都没有玩英雄还有收费一说。因为收费会破坏游戏平衡和体验感的,有钱人可以买一大群英雄想玩那个玩那个,没钱的玩家怎么办?
“英雄收费,不单单是要推出的新英雄,之前的老英雄也要收费。”
“那玩家没钱买英雄怎么办?”戚常伟开口问道。
这无疑是个大问题,不是所有人都愿意花钱购买虚拟英雄的,很多玩家或许在玩游戏和钱之间就选择了钱。别的游戏生怕自己的玩家不够多,现在互联网可是流量为王的年代,自己大老板怎么一心眼的感觉想要劝退自家游戏的玩家呢?