休门:吉门,休门代表休息和恢复,适合在需要休息、调整或恢复精力时选择。
景门:吉门,景门象征着光明和希望,适合进行与文化、艺术、教育等相关的活动。
惊门:凶门,惊门代表惊恐和变化,通常不建议作为进入阵法的首选,除非您需要处理紧急情况或需要迅速做出决策。
死门:凶门,死门象征着终结和死亡,是八门中最为凶险的门,通常不建议选择。
伤门:凶门,伤门代表伤害和损失,通常也不建议选择,除非您有特别的策略或准备应对可能的损失。
杜门:凶门,杜门代表阻碍和封闭,通常不建议作为进入阵法的首选。
老大!既然上一次进入生门这样的吉门都遇到如此大的困难,不然这一次我们就试试开门,兴许会容易一些。”
这一番奇门遁甲的基础知识让姚杰听的是云里雾里,但还是抓住了关键,所谓的八门其实就是四大吉门和四大凶门,进入阵法肯定是要从吉门进入,现在就看从哪个门进入会简单一些了,随即说道,
“副本这一部分全按你说的进行,带我们去那个什么,开门!”
开门,这里是一个巨大的圆形矿场,到处都是游戏里的矿堆,沥青池,还有一个个亮晶晶的宝石,每一处矿堆沥青池周围都聚集着十几只怪物。
远处矿场最中央是一个浑身冒着光亮的元素怪物,叫做“能源之灵”。
这里的怪物显然没有生门那里的怪物多,似乎也是要好打一些。
这一回,人员也比较齐,姚杰和镜花水月交换了意见之后准备好好的搞一把,
附魔和药剂这一次也全都准备就绪,各种恢复类药剂还有战斗增益药剂分发了下去,队伍里三个附魔师也给大家的武器和装备附魔。
“准备好了就开整吧,打这个副本我们就是摸着石头过河,注意随机应变!”
姚杰说完就把指挥权交给了镜花水月。
。