尽管Scout真的很想在老东家面前展示自己的实力重振雄风,但他一想到SKT独特的战术体系,尤其是打野习惯性的疯狂针对中路打法,他就意识到如果前期真让瑞兹顺风顺水地发育起来,那后果简直难以想象!
特别是在自身缺乏位移技能的情况下,万一遭遇皇子,只要被控制住,不交闪现基本上就意味着死亡。
于是Scout压制住内心的冲动,决定在对线上更加谨慎稳重。他暗自嘀咕:“嘿,这小子确实有不小的进步,至少不像过去那样只知道一味地在线上争胜负了。”
看到Scout如此变化,Faker低声说道:“看来这小子真是成长了不少,至少现在知道如何更好地掌控对线节奏了。”原本他已经准备招呼打野前来帮忙,可这时,蛇女仿佛早有预料般突然变得异常稳健。
皇子身为打野,在发现没什么机会后,便选择了去上半区清掉石头人,接着慢慢靠近上路防御塔,打算给Huni的杰斯来个出其不意。
这让Huni稍感宽慰,他俩同属SKT的新晋队员,相互扶持是常事,更何况有了皇子在上路,Huni就能毫无顾虑地上前补刀了。
然而,杰斯凭借出色的射程优势把控着局势,迫使Huni不得不冒着受到杰斯攻击的风险,依赖自身的被动技能清理掉那些残血的小兵。
“你先把兵线往前推一推,我去草丛里躲着。”加里奥领会了他的意图,立即释放战争罡风吹向远方的远程小兵,
这一波兵线清理完毕后,立刻将前线推进,杰斯也因此失去了防御塔前的视野,给了皇子大胆潜入草丛设伏的机会。
此时的酒桶刚刚打完蛤蟆,也在自家防御塔后悄悄地进行反蹲。
趁加里奥施放技能清兵的间隙,杰斯果断发动EQ二连大炮,准确无误地击中了加里奥,造成了103点伤害,紧接着他又迅速跟进三次普攻,任由小兵靠近。
毕竟,一旦自己越过了兵线去消耗对手,自己也会引来小兵的仇恨。况且杰斯正计划继续保持控线态势,所以压根没必要冒险深入。
新一轮的小兵已经上线,杰斯切换成锤形态,在小兵间游走,偶尔利用普攻回复少许蓝量。
自从放弃了女神泪的出装后,杰斯面临的主要问题便是蓝耗过高。擅长操控杰斯的玩家通常会抓住时机切换成锤形态来恢复一些蓝量,否则的话,打完几次技能,蓝量很可能就耗干了。