讲道理的话,这三张图都不算DPG的传统强图。
VP的粉丝们看到了机会。
白熊大展宏图的日子,好像就在今朝。
可实际打起来的后。
观众们才发现,这场比赛的过程远远出乎他们的意料。
第一张图死亡游乐园上。
进攻方开局的DPG,靠着原野和杰克的一波双人四杀,轻松拿下手枪局胜利。
接着。
就是VP的强起失败,让比分一路来到了三比零。
至于随后的长枪局中,VP依旧没有表现出强队的韧性和实力,被DPG连续几波轻而易举的撕碎了包点的防守。
而DPG的变化呢?
无非就是把ropz提到正面,让Maniac尝试着断后。
这样一来,DPG的正面火力和之前区别不大。
无非就是打正面的人,从载物换成了ropz。
Maniac的断后和ropz的确有差距。
不过这个差距,在VP很少前压的时候体现的并不明显。
至少……远远不如双方队员状态的差距。
同样是从震中杯打完,就从圣彼得堡转机魔都。
DPG的几个年轻人还不明显,但VP的一堆“老头”可看的出来是真累了。
架枪都架不住了。
Snax和pasha勉强还在状态,可剩下三个人几乎把把都被土匪的AK-47手撕。
很难有人能在赛前想到。
在VP先当防守方开的情况下,他们在上半场只拿了四分。
不及格的分数。
至于下半场能不能换AK-47找回手感?
NEO觉得彳亍。
问题是,下半场输了手枪局后比分直接被拉到14比4,VP想打长枪都没几个机会打。
更何况,他们还要面对原野在防守方的大狙。
16比5,是图一最后的比分。
买饭的有点懵。
上午训练赛还打的五五开,他也经常单杀Aurora,一打起比赛,怎么对面好像换了个队一样?
pasha想了想,很快发现了问题。
训练赛是ropz断后,Maniac打正面。
今天是Maniac断后,ropz打正面。
外加Aurora在训练赛里经常打回防,所以死的多也很合理。
但是比赛里,经常打回防的反而变成了VP一边。
太难了。
……
弹幕也很真实。
大家都在刷着pasha要给女儿买钢琴。
有些老哥,还在计算着自己给pasha的新车贡献了什么部件。
大家都很欢乐。
毕竟死亡游乐园不是VP的强图,波兰人在图一输掉也情有可原。
图二,可是VP主动选的Nuke。
应该看能到图三吧?
不少粉丝这么想。
但是核子危机刚一开始,DPG就给观众们整了个大的。
在这张超级大警图上,原野主动让Maniac选择了进攻方开局。
100把比赛也见不到一次的选边。
马西西猜测道:“是不是DPG在进攻方还有着什么类似于super DPG的战术,所以他们主动进攻方开?”
老帅哥露出思索之色:
“应该不是战术方面的问题吧。”
“就算真的有什么我们不知道的大招,也可以先选防守方,然后下半场换边再用出来就是了。”
“我觉得DPG选进攻方开,主要是因为载物不在吧。”
“这么一来他们的双狙体系建立不了,防守方面对VP其实是没太大优势的。”
“大家都知道的,VP的进攻很猛。”
“而进攻方开,可以规避Maniac枪法软的劣势。”
“无论是让他断后还是拉枪线,应该都比在防守方当‘破绽’强。”
“其实。”
老帅哥酝酿的话还没有说出口,核子危机的手枪局就已经开始。
正如他预测的一样。
Maniac这次跟队伍走到了一块,打铁板时蹦蹦跳跳的走在最前面低着头拉枪线。
这是一个很简单的技巧。
背对着敌人的同时低头,不容易被爆头。
看着走在第一位的Maniac,AMANEK心中有些别样的情绪。
以前他都是队伍里的工具人,这次竟然轮到别人给他拉枪线了。
载物不在的第二天,似乎也没那么差。
当然。
他也只是感慨一下。
能躺着,肯定还是躺着更舒服。
马西西带着惊讶的开起了玩笑:
“我去,钢背兽!”
“这Maniac,怎么感觉比AMANEK还会拉枪线。”
“pasha一把USP守铁板,点的到头吗?”
“点不到,好难点!”
“大家应该都知道,打背身很难打到头的。”