9比2。
10比2。
哪怕在十三回合中,瓜点和奥拉夫终于再次爆发,可DPG的经济足够打完上半场所有的长枪局。
最终。
在上半场的最后一分结束后,比分被定格在了11比4。
对于FaZe来说,他们已经被逼到了生死边缘。
即便火车是一张大警图,4分也是他们难以接受的比分。
看着双方在赛场上的博弈,玩机器忍不住有些感慨:
“以后的比赛,或许不是个人能力的天下,也不是战术的天下,更不是道具的天下。”
“只有将这些结合在一起的队伍,才最有可能成为Fnatic和SK后的下一个王朝。”
“DPG珠玉在前,已经有不少队伍,开始学习模仿DPG的打法了。”
“同样我们也可以看到,一个好的指挥对于团队来说多么重要。”
“A神为什么是神?”
“首先,是犯下傲慢……”
玩机器停顿了一下。
他觉得踩一捧一不太好,于是换了个说法。
“A神在赛场上之所以成为明星选手,是在游戏里的影响力吗?”
“是,但又不全是。”
“他除了赛场表现的确出色外,还拥有着许多明星选手不曾拥有的特质。”
“他的强大之一,体现在他的影响力上,他能影响身边的人,甚至将影响力扩大到职业赛场。”
“比如,许多队伍开始尝试DPG的打法,这就是他对于赛场的影响。”
“至于影响身边的人……”
“这个我都不用说。”
“就比如Maniac,在EnVyUs时还是个默默无闻的教练,而来到DPG后就变成了战术大师。”
“又比如AMANEK和JACKZ。”
“我很确定的说,在当时DPG第一次打比赛的时候,杰克和阿玛尼克大概只有二线职业选手的水平。”
“可短短半年多的时间,他们就在A神的影响下,蜕变成了能和FaZe这种战队抗衡的一线选手。”
“还有ropz和载物。”
“他们固然是天才少年。”
“可如果没有A神的发掘,他们刚出道就能拿Major冠军,你信吗?”
“……”
下半场很快到来了。
DPG现在虽然优势领先,但是相反大家都更加谨慎。
如果让FaZe抓住机会,很可能连丢无数分。
还是那句话。
火车和核子危机一样,是职业赛场上最极端的警图。
原野吐了口气,在下半场手枪局开始前简单的说了两句:
“沉住气,顶住压力。”
“我们就提B区,打低坡和高台的同步。”
看似是简单的战术。
但只要细心观察,就能发现FaZe火车上守B区的瓜皇和奥拉夫,数据几乎垫底。
与其去A区找rain和NiKo,肯定不如突破枪更软的B区。
游戏中。
瓜点和奥拉夫的站位都是警中靠后。
他们知道DPG在手枪局中很喜欢提速,所以并没有被高低坡的RUSH打的措手不及。
然而。
警中后点的架枪,意味着他们对土匪的限制能力有限。
拉远了交火距离固然不会被秒,可进攻方在两颗闪和一颗烟的掩护下,兵不血刃占领了B区。
五打五的回防,FaZe并没有任何优势。
但是这个回防,他们又不能不打。
可问题是,即便有着远点交战的可能,耐不住原野和载物手中都是JACKZ发出的P250。
没有人可以形容这两把手枪的强悍,更没有人能直面这两个人架点的锋芒。
即便是NiKo和rain……也不行。
一波P250的双人四杀后,DPG拿下下半场手枪局。
12比4。
大表哥只能咬牙选择刚枪。
可耐不住沙鹰和CZ并没有创造奇迹。
输掉强起,FaZe只能选择纯E。
比分一路来到14比4。
银河战舰终于发挥。
可是。
赛场上的比分差距,已经被DPG扩大到了一个已经相当夸张的地步。
即使FaZe在下半场的长枪局全员找回手感,可耐不住DPG也有人继续发挥。
14分后。
靠着ropz一波三杀,以及原野和载物的一波二打五,DPG终于将比赛终结。
16比11。
不断追分的FaZe最终还是功亏一篑。
这时候,弹幕基本上没人黑选手了。
除了那些不看比赛,只看了数据就来直播间的人。
这是一场纯粹且精彩的比赛。
一路看下三张图的观众们,都有些意犹未尽,还在回味着这场BO3中的那几个顶级残局!
……
(本章完)
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