“一比一!”Caedrel满面红光,“G2在好好调整状态过后强势回归,顺利扳回一城!”
“就这么打,”Vedius嘎嘎直乐,“我算是看明白了,只要把Kuro这个点限制住,中单没线权,VG就不堪一击!”
在场的G2粉丝眨眼间便已甩脱因首局失利而笼罩在心间的愁闷,兴高采烈在看台上挥动着荧光棒和应援条幅。
一声声嘹亮的‘Let's go G2’再次响彻天顶体育馆。
“双方再次回到同一起跑线,等于是要通过BO3的方式分出胜负……”Caedrel语气轻快,“好消息是咱们手里还握有下一盘和第五局的选边权!”
“优势在我,支持G2的召唤师们可以放心大胆的继续观看!”
VG成员们步履匆匆,重新回到后台休息室,红米脸色紧绷,看上去显然是对上盘对局不太满意。
“杰克你前期给的机会还是太多了,”他耐下心和喻文波沟通,“对面下野前期太肥,销顾不好做事的。”
“我已经很小心辣!”杰克觉得自己很冤,“谁能想到Jankos这个弔人酱紫贱啊?”
“抓一次没成也不走,绕一圈再回来Gank,这谁能顶得住?”喻文波小熊摊手。
“而且对面给的进攻压力未免也太大了,我补个兵都得提心吊胆,生怕有人从侧面搞偷袭……去年碰见他们的时候也没感觉有这么强啊!”他想想上局的遭遇,不由得抱怨起来。
顾行深以为然。
当下这支G2和去年世界赛八强对决时不可同日而语。
那时候上单环境剧变,宋景浩与顾行双双发力,上野的缺口难以弥补,打了士力架战队一个措手不及,VG光靠单带分推就能把G2活活拉扯死!
现在则完全不同。
上单对着混的情况下,G2压根不用去管Wunder的死活,专心致志将矛头指向下半区,可以对杰克施加前所未有的高压力!
当然,更为关键的是中单玩法发生改变。
S7世界赛上,除去小组赛阶段盛行过一阵子的辛德拉,后续就变成加里奥、蚂蚱等英雄的舞台。
Kuro如鱼得水,能够将Perkz拉到自己最熟悉的混学领域,再通过丰富的经验将对方击败!
可如今混子英雄在中路并不强势,纵观整届MSI的6支参赛队伍,也就Kuro在使用偏向游走的工具人角色。
在中路真刀真枪的拼对线才是主流玩法!
如今双方处境可谓是两极反转,G2成了版本宠儿,VG反而成为弃子!
如何对抗版本与波动起伏的选手状态,在逆势中杀出一条血路,是VG亟待解决的核心问题。
倘若无法解决,VG就绝对无法跨过G2捧起冠军奖杯!
红米眉头紧锁。
上盘他采用的是常规BP。
事实证明真的很难赢。
“下局咱们这样,”他另出一计,说出自己的想法,“我给瑞行选卡尔玛,你争取在中路稳住,只要把Perkz拖在线上,接下来就是等销顾去搞事,慢慢把优势建立起来!”
“还有就是下路,一定要提高警惕,千万不能让Jankos频繁抓下起节奏!”
简而言之,红米的思路就是三路稳住,拉开阵仗把球交给顾行让他单打。
“选卡尔玛的话,对线雀氏会舒服一些,”Kuro顺着红米的逻辑往下想,提出心中困惑,“但是中野联动方面就要差很多啊!”
上局李瑞行操刀蚂蚱,尽管对线比较难顶,但是靠着R【冥府之握】的稳定控制,还是能让顾行的Gank取得较为可观的收益。
而且拖到中后期,还能迫使G2去牺牲经济制作水银,功能性拉满。
若是换成卡尔玛,浑身上下的硬控就只有延时生效的W灵链,与打野之间的联动能力势必会大幅度下降!
同时这也不是S7世界赛,香炉的强度被设计师拦腰削弱过,导致卡尔玛目前强度相当一般,地位相当尴尬。
做全法强装,自身伤害又有限——毕竟浑身上下就一个正儿八经的输出技能;做香炉救赎之类的功能装,又不如S7那么强势。
“可是卡尔玛已经是目前对你而言最好的选择了,”红米直言道,“你总不能去和Perkz拼法核吧?”
李瑞行默然。
以他当下的实力状态,跟Perkz硬碰硬无疑是死路一条!
红米见文森推门进来提醒选手场间休息即将结束,便拍板决定,“就这么办吧,记住我说的话,一定要拉开空间稳住对线,给销顾创造发挥空间!”
他制定的策略在第三盘的开端也算卓有成效。
当对线期VG的三条路全都稳住时,顾行确实能够大显身手。
对局前15分钟,他就发起过四次成功Gank,顺利为VG积攒出将近3K的经济优势。
但G2的韧性超乎想象。
已然来到成熟期的Beryl有条不紊组织着队伍的运营转线,运筹帷幄间愣是没有被VG拉开太多差距!
双方的经济差始终没有超过5k大关,并且差距主要集中在野辅两人身上——顾行与段德良参与多次战斗与推塔拆迁工作,分摊到不少团队赏金。
而G2还在有意识的在中期给双C让渡经济,以确保队内绝对核心的装备能够跟上VG的双C。
比赛来到31分钟,顾行总算通过上路囤慢推线的部署运营,在不付出人力资源的情况下掌握到一条兵线的主动权。
然后再率队硬把中路兵线挤出去。
如此一来,中上两路兵线全部握在手中,VG全队从容不迫转战大龙坑!
由于上路兵线是缓慢囤积,如今才堪堪越过中线,G2来不及去分人处理,他们干脆只选择将中路小兵处理干净,便一路开着扫描杀入上河道!
顾行对此早有准备。
他就是要拿大龙当做诱饵,骗G2离开防御塔前来接团!
团战伊始,VG依靠经济差积累出来的装备优势,取得一定血量上的优势,把敌方的前排状态压低一大截。
看台上的VG粉丝提早就发出几声欢呼,认为这钵大龙坑团战将会以主队大获全胜而告终。
但是当G2双C调整好输出位置开始疯狂制造伤害时,局面立马就变得不对劲起来。
VG后排C位并未将血量不佳的G2前排击杀,反倒是G2先把宋景浩给处理掉!
“Imp这个卡莎的伤害是真的夸张!”娃娃瞠目结舌,“尽管装备落后小半件,可是输出和杰克的维鲁斯难分伯仲!”
虚空之女身为版本顶尖射手的优点展现出来,电浆提供的百分比伤害以及E【极限超载】赋予的攻速+隐身特性,让她在后期团战里的输出环境天然优于无位移的短腿射手维鲁斯!
杰克铆足劲输出,可是碰到敌方前排的突脸威胁,还是要交出闪现来进行拉扯,即便输出嗅觉再敏锐,也会被迫错过一些输出空隙。
“Perkz的蛇女也很离谱,三件套在手的他一记双生毒牙就能咬穿段王爷的一截血条!”
米勒顿感不妙,“双方C位的输出能力完全不是一个档次!”
Kuro卡尔玛玩的还是香炉救赎流派,尽管也有炽天使这件法强装备,然而论输出能力,肯定与阿P的蛇女没有丝毫可比性!
他在团战开始时放出过一次RQ来打爆发——这也是战斗初期VG能够占据场面上优势的原因。
但旋即处于技能真空期的Kuro便只能在旁边OB,偶尔栓栓狗链或者给队友套盾掩护。
“行哥见势不对,冲上来想要限制住Imp的输出环境,可是Perkz立马交出石化凝视,迫使行哥回头规避……Imp进入隐身状态,再一次加速拉开与VG成员的距离!”
娃娃心脏剧烈跳动,目不转睛凝望着团战局势。
饶是游戏理解不太出众的他也能看出当前的局面对VG非常不利。
“段王爷也被蛇女Q到后追着咬……VG的前排都快要死光了,杰克才一箭把Wunder射死!”