199:半决赛开幕!

顾行回酒店房间拿着图表仔细比对。

没想到还真让他找到了漏洞。

小花生非常不喜欢做眼。

身为打野位里使用盲僧次数最多的选手,按理来说分均插眼数据应该排在同位置前列。

结果全部16支队伍里,Peanut排名中游。

而在分割出来的真眼数据里,小花生更是排名倒数第二,只比最不注重视野的ANX打野高上一点点。

每分钟布置0.12颗真眼,Peanut数据相比于第一梯队的打野要低50%以上!

平均算下来,每8分钟,小花生才会在地图上插下一颗真眼。

对打野来说,这数据相当离谱。

而分均排眼,他也排名倒数第三。

在这个视野为王的版本里,Peanut此举等于把控图压力交给队友!

顾行思索片刻,明白小花生做法和同样不买真眼的Bang原因相似。

都是为了把经济最大化转变为装备,因此不去购买真眼,连带着排眼效率也要低上不少。

Peanut是老虎队的真正核心,全队都围绕着他来进行攻守转换。

如何让小花生打的更舒服,是ROX解决的首要问题。

只是打野不去购买真眼,所付出的代价注定要比ADC更加惨重。

因为下路是一体的,射手缺失眼位,辅助可以立马补上。

打野则不同。

在前中期,一旦不携带真眼,野区内很可能会视野缺失!

顾行打算将其好好利用。

再加上之前红米总结出的ROX上野联动兵线管理破绽,迎战老虎队瞬间就有了底气。

更何况,他手里也有底牌。

……

“Virtue你往前站,身体面对镜头保持斜45°,目光冲着摄影师!”留着络腮胡的导演挥手示意。

顾行按照要求双手抱胸侧对摄像机,眼神坚毅表情严肃。

身边的小花生也在装高冷,只不过身材比顾行小了两号,看起来比较弱小。

而后导演还非要两人面对面对视,自己从旁边推镜头。

Peanut转过身来,他现在身高也就一米七上下,想直视顾行必须得仰望才行。

抬头迎上顾行的视线,两人一动不动。

导演没喊停之前他俩都只能站在原地保持对视。

结果不出两秒钟,小花生嘴角不停抽动,原本伪装出来的高冷瞬间破功。

导演无奈表示重新来过再拍一遍。

见到这一幕,Smeb在镜头外的角落里毫不留情大笑出声。

“王浩啊,你表情能不能凶一点?”他试图指导自家打野,“看看Virtue是怎么做的!”

小花生不好意思的挠挠头发,“抱歉啊行哥,耽误你不少时间。”

“没事,”顾行并不在意,拿起可乐吨吨吨往嘴里灌,“这几天忙得很,正好出来调整放松一下。”

前两天因为半决赛即将到来的压力,VG全队上下都紧绷着一根弦,缩在酒店里拼命训练。

现在要拍摄拳头的各式宣传片,赛前还有彩排和采访环节,每天下午都得到室外,呼吸新鲜空气接受阳光普照,反倒心态平和下来。

导演让场内众人歇息一刻钟,自己跑去给小花生做思想工作。

顾行一屁股坐在侯爷旁边,掏出手机冲浪。

经过几日发酵,贴吧、微博等网络媒体上对半决赛的赛前讨论已经到达前所未有的高度。

数年的蓬勃发展,英雄联盟在2016年的玩家基数达到新高。

而且赛事土壤愈发肥沃,从纯粹游戏玩家转移到赛事观众群体的人数越来越多!

拳头也在客户端首页挂上条幅,想当一回引流之主,为半决赛造势,吸引更多玩家前来观赛。

再者五大联赛通通结束,全球观众也没别的消遣方式。

各种因素共同影响,现在论坛里全是半决赛相关的帖子。

【SKT迎战H2K,ROX对阵VG,随便扯点选手出来就全是噱头】

【还真是嘿,上半区Faker对岳伦,双劫之战后首次交手,Jankos能不能突破小黑和笨鸡的防线;

下半区Kuro对Easyhoon,S5LCK春决重演,不知道侯爷是不是依旧正反手教学,小顾对小花生,肉食性入侵打野的巅峰对决,下路Imp对Pray,究竟谁才是鼠王?】

【我感觉VG也就37开吧,晋级形势不太乐观……】

【能进入四强就算成功咯,LPL就剩VG一根独苗,总不能全指望他们吧】

【我觉得也是,决赛可能又是LCK内战】

顾行大致浏览几条帖子,发现舆论普遍认为VG很强,但却不看好他们。

倒也合情合理。

ROX身为韩国联赛的一号种子,是妥妥的夺冠大热门。

VG虽然横扫三星证明过自己的强度,可是在观众看来,还没到足以捧杯的地步。

不过这和VG队内成员的看法截然不同。

主教练红米认为队伍走到四强,夺冠概率并不算低!

他认为VG已经摸索到版本答案。

尤为关键的是,VG的打法正好与版本走向相符!

首先是……世界赛进行到现在,明眼人都清楚,野区必须要有强力选手。

三路强势角色大多是地缚灵的版本,打野基本都在单打独斗,而且还通通是盲僧、奥拉夫这样的肉食性英雄,非常强调野区对抗。

倘若打野对位失衡,很容易出现八强赛厂长对小花生的极端对位。

在这个打野注定会闪闪发亮的舞台上,顾行的存在尤为重要。

他是VG进攻最锋利的矛,同时还是团队大脑,肩负部分职责。

其次,中单除去龙王全是刷子型传统法师,主要押宝中后期。

简直就是李知勋的天堂!

他巴不得赖在线上刷到天荒地老,中路防御塔的称号岂是浪得虚名?

世界赛版本的第三点,则是下路要有对线强度。

双人组主打消耗,目的就是率先摧毁敌方下路一血塔,拿到额外经济滚动雪球,带动起拆塔节奏。

小段本身便擅长对线不精通游走。

具晟彬在复健后的对线水平也绝对是世界一流水平。

两人搭档起来光论对线,不虚任何一对下路组合!

而在上路,朱小龙平时主要负责抗压。

他水平没有Smeb那么强,但胜在稳健,绝大多数时候都不会拖队伍后腿,团战端能给予队伍很大助力。

总体来看,世界赛强调的正是下半区攻势。

下路一塔初期不设防的机制变化导致极易推掉一血塔,外加小龙的收益,让主攻下半区的队伍能获得海量收益。

而传送引导时长增加到4.5秒,也降低了上单对地图的辐射能力。

如此变化,正好契合VG的打法!

俱乐部当初换来Imp,为的就是主打下半区养团队核心。