第七章 击杀

“今天不能循环了,先正常提升炼金和附魔等级吧。”

不一会儿。

科利尔就完成了今日份的练习。

看着信息面板,感受到自己每天都有提升,他心情大好。

【科利尔等级6】

【基础属性】

生命:210(20↑)(+120)

法力:100

耐力:150

冰抗:50%

【技能等级】

附魔:32(5↑)

炼金:31(5↑)

双手武器:25

锻造、格挡、单手、轻甲、口才:20

重甲、偷窃、开锁、箭术、潜行:15

毁灭、召唤、复原、变换、幻术:10

他的炼金和附魔都升到了30级以上。

人物等级升了两级,获得了2个技能点和20属性点,属性点还是加在了生命上面。

算上之前累积的3个技能点,他现在总共有5个技能点可用。

附魔升到了32级,技能树解锁了新的效果,原本点亮的第一个效果也可以进行二次强化。

附魔技能树新的效果有两种,分别是火焰附魔和灵魂榨取,这两种效果后面都跟着一个技能树分支。

左边的分支是,

【火焰附魔】(技能需求30级,提升武器和防具上火焰类附魔效果25%)

【寒冰类附魔】(技能需求40级,提升武器和防具上寒冰类附魔效果25%)

【风暴类附魔】(技能需求50级,提升武器和防具上闪电类附魔效果25%)

【额外效果】(技能需求100级,一件物品可以有两种附魔效果)

右边的分支是,

【灵魂榨取】(技能需求30级,灵魂石用于武器充能时提供额外50%能量)

【灵魂吸收】(技能需求40级,击杀怪物(非人类)时可自动吸取对方5%的灵魂作为武器充能)

中间还有一个分支,但是需要附魔等级到50级才能解锁。

中间那条分支的效果是,

【技艺附魔】(技能需求50级,防具上技能类附魔效果提升25%)

【体质附魔】(技能需求70级,防具上生命、魔法、耐力附魔类效果提升25%)

【额外效果】(技能需求100级,一件物品可以有两种附魔效果)