在35分钟后会有一条远古巨龙出现,击杀它将会为玩家提供更强大的作战能力。
火龙:增加英雄的伤害、单挑以及团战能力
风龙:增加英雄脱离战斗后的移速
水龙:增加英雄生命值、法力回复以及推塔消耗的能力
地龙:增加英雄对于防御塔和史诗野怪的伤害
巨型远古龙:获此BUFF的英雄会在3秒内对于非炮塔目标造成伤害的同时额外造成真实伤害,并且会增强英雄已有的元素龙BUFF。
小龙的改动变相增加了游戏前期下半区的存在感,让换线战术面对的风险更大,以前动不动就换线拿塔的战术也就很难再看到了,不过也不是不可以用,只要赌第一条龙是风龙就行。
这样的改动,目的是为了加强对线,不会像春季赛那样,一场比赛就换线闷头刷,刷30分钟再打,为什么春季赛中路很多都是后期法核,就是因为当时的版本,前期很少看到对抗。
只有RVG因为打法不同,会带着对手在前期就开始打,所以他们的比赛很少有拖到三十分钟以后的。
而现在排位里也很少出现换线的时候了,而且林焱拿AD打上单的话,也不怕你换线,只要站在塔后补塔刀你也消耗不到,清线也快,你也没办法快速拔塔,所以对面要打换线局肯定要扳掉林焱的AD上单。