『散兵』惊讶道:“那不就变成了活的游观者了?所以游观者不一定是要死了是吗?哈哈哈~”
“原来是这种玩法吗?”
“这个信标大概类似狼人杀里面的烟雾弹是吧?”
“你们也呗想活着!”
“虽然猎手有远程了,但是遇到手机猎人该溜还是溜(”
从弹幕来看,水友们对于自己的游侠水平还是很有信心的。
平藏接着道:“如果隐身信标被猎手破坏的话,同样也会让猎手遭受视线遮挡的效果。”
“这下就算开局被抓,还能变成游观者继续进行游戏,怎么说也能有点参与感了是吧?”
“而且还有很多的原石和摩拉经验书等奖励,大家还是可以期待一下的。”
『风行迷踪』之后,是一个叫做『迷城战线·沙域篇』的活动。
在尘沙封闭的禁域深处,来历成谜的敌人建立了重重防线。
玩家们需要以特定阵容的冒险队伍出战,一举突入核心地带,击败所有可见之敌。
『散兵』:“迷城战线,是个战斗类的活动哦,我很喜欢!”
“在这个活动里,一共有七个不同主题的试炼可以挑战,不同的试炼秘境会由于不同的地脉异常而产生不同的效果,我们需要根据这个效果……”
“……”
平藏对活动进行了简单的介绍。
“省流:需要打三次挑战然后再打一个boss。”
“七个全都上吧,我赶时间(拿原石)。”
“三圣召唤是什么时候?等了好久了呢。”
“是七圣召唤吧……”