当然,他同时也想看看玩家们对于新地图层岩巨渊的看法。
这可是玩家们期待已久,并且也是他们打磨已久的新地图,他很好奇玩家们会给出什么样的评价。
“这个图我最喜欢的是小地图的迷雾,只有探索完一层之后那一层才会散开,不像之前那样把七天神像开完才会一览无余。而且开图的时候和各种世界任务结合的方式也非常的巧妙,让我找回了玩单机游戏探索一个全新的未知世界的快乐,米忽悠太强了!”
“话说回来,明明是我自己开的图,但是开完图就找不到路了,也不知道是怎么上去怎么下去的,还好有传送锚点哈哈哈~”
“bgm里的马头琴的音色简直是绝了!”
“我现在就在地面转转,看看风景听听音乐,根本舍不得下去。”
“一定要下去看看啊,越往下就越震撼,当时下去的时候看到那个倒悬之城出现在眼前,我直接对着屏幕卧槽了好久,简直是太帅了!这设计真的太棒了!”
不出意外,这次层岩巨渊的地图,毫无疑问取得了玩家们极高的评价。
就算不提信息量极大的主线剧情,光是跑图对于许多玩家都是一种极为特殊的体验。
无论是层岩巨渊壮观的景色,还是优秀到挑不出半点毛病的音乐,都带给了玩家们一种极为震撼的体验。
尤其是一种名为马头琴的龙国古典乐器的加入,给层岩巨渊增添了一种苍凉辽阔的边塞气息。
再加上千沟万壑的地面矿区上依靠岩壁搭建的蜿蜒栈道,还是错综复杂的地下矿区里纵横交错的矿道都让玩家们欲仙欲死。
从某种程度上来说,层岩巨渊也算的上是米忽悠技术力的集大成之作了,取得这种程度的评价自然也是应当的。
虽然探索起来的难度增加了许多,但是能看到这么多壮丽的奇观景色,也算是值得了。
值得一提的是,龙国里创造出马头琴这种乐器的人们所居住的地方,恰好也是龙国最为重要的矿产地之一,多种矿产资源储量都在全国首位。
而且在位置上也处于边陲,这一点和层岩巨渊极为相似,仿佛是层岩巨渊在现实中的映照一样。
不过倒也不是完全一致的好评,对于许多急于拿到所有探索奖励的玩家们来说,层岩巨渊的地图设计就显得非常折磨了。
“这次的地图实在是太大了,而且探索起来也很麻烦,肝了快十个小时了都没有弄完,烦死了。”
“地上头晕,地下恶心。我承认这次的地图设计的确实还行,但不知道为什么就是特别容易眩晕和恶心,根本不像之前蒙德时那种放松舒适的感觉,我个人来说是真的不喜欢这个新地图。”