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伤害数字跳出,不过唐刀身上再度跳出一个数字,中毒了,扣除的血量是最大生命值的10%。
“这怎么打?”
唐刀脸色凝重,连忙后退,一次就掉42点血,只需4次攻击就能杀死自己。
而且这个毒素持续的时间为5秒,根本不需要4次攻击。
+56
直到唐刀退到了距离多勒尔身边,多勒尔抬手给了唐刀一记治疗术。
“你竟然会治疗?”
唐刀大惊,这个猛男牧师居然……哦对啊,他是牧师,不会治疗当个锤子的牧师。
接下来的3秒钟,唐刀一共扣去了42点血,同时怪物也逼近了唐刀。
强壮青藤蛇(普通)
等级:4
攻击:50
防御:40
生命:222/250
技能:毒素——每秒减少1%的血量,持续4秒。
抓取到属性之后,唐刀松了一口气,还能打。
再次挥出一刀,同样是30点伤害,怪物咬了唐刀一口,28点伤害。
挥刀,-30,毒素加攻击,掉血42点。
此时唐刀生命值为28点,怪物血量为160点。
+112
多勒尔再次抬手给了唐刀一记治疗术,将其血量回满。
“初级治疗术间隔时间依然为5秒!”
唐刀点了点头,继续往外退,和怪物拉开距离。
3秒后,唐刀掉血42点,毒素状态解除,而后上前挥刀给了怪物一下,怪物血量为130点,同时怪物反击,咬了一口唐刀,唐刀血量为70点。
挥刀,怪物扣除30点,血量剩余100点,唐刀承受攻击和毒素,剩余血量为28点。
+112
初级治疗术间隔时间到,多勒尔抬手治疗了唐刀。
故技重施,再度向外拉扯,扣除42点血量之后,继续打输出.
再次反复两轮之后,成功击杀强壮青藤蛇,获得了2%的本级经验值和保底的1个铜币。
按照天下的设定,10级之前,击杀同级怪物获得2%的本级经验值,击杀低级怪物则是获得0.1~1%的本级经验值。
如果是BOSS的话,额外获得本级30%的经验值。
不过这个算法仅限于10级之前,10级获得本职业技能之后,玩家实力提升,经验值计算方法会有所调整。
有着多勒尔在,唐刀反复拉扯之下,将小怪物全部清除掉,也成功升到了5级。