第5章 内测数据失效?

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伤害数字跳出,不过唐刀身上再度跳出一个数字,中毒了,扣除的血量是最大生命值的10%。

“这怎么打?”

唐刀脸色凝重,连忙后退,一次就掉42点血,只需4次攻击就能杀死自己。

而且这个毒素持续的时间为5秒,根本不需要4次攻击。

+56

直到唐刀退到了距离多勒尔身边,多勒尔抬手给了唐刀一记治疗术。

“你竟然会治疗?”

唐刀大惊,这个猛男牧师居然……哦对啊,他是牧师,不会治疗当个锤子的牧师。

接下来的3秒钟,唐刀一共扣去了42点血,同时怪物也逼近了唐刀。

强壮青藤蛇(普通)

等级:4

攻击:50

防御:40

生命:222/250

技能:毒素——每秒减少1%的血量,持续4秒。

抓取到属性之后,唐刀松了一口气,还能打。

再次挥出一刀,同样是30点伤害,怪物咬了唐刀一口,28点伤害。

挥刀,-30,毒素加攻击,掉血42点。

此时唐刀生命值为28点,怪物血量为160点。

+112

多勒尔再次抬手给了唐刀一记治疗术,将其血量回满。

“初级治疗术间隔时间依然为5秒!”

唐刀点了点头,继续往外退,和怪物拉开距离。

3秒后,唐刀掉血42点,毒素状态解除,而后上前挥刀给了怪物一下,怪物血量为130点,同时怪物反击,咬了一口唐刀,唐刀血量为70点。

挥刀,怪物扣除30点,血量剩余100点,唐刀承受攻击和毒素,剩余血量为28点。

+112

初级治疗术间隔时间到,多勒尔抬手治疗了唐刀。

故技重施,再度向外拉扯,扣除42点血量之后,继续打输出.

再次反复两轮之后,成功击杀强壮青藤蛇,获得了2%的本级经验值和保底的1个铜币。

按照天下的设定,10级之前,击杀同级怪物获得2%的本级经验值,击杀低级怪物则是获得0.1~1%的本级经验值。

如果是BOSS的话,额外获得本级30%的经验值。

不过这个算法仅限于10级之前,10级获得本职业技能之后,玩家实力提升,经验值计算方法会有所调整。

有着多勒尔在,唐刀反复拉扯之下,将小怪物全部清除掉,也成功升到了5级。