要不打烂试试?
说做就做,唐余走向洗手台,用刀柄抵在了镜子上方,然后手腕抬起,稍一用力,石头与玻璃相撞,发出清脆的响声。
咔一声脆响,玻璃镜子出现了裂痕,唐余又连敲了四下,镜子哗啦一声散成碎片,摔落在洗手台上,露出了后面的瓷砖。
她的猜测落了空,后面是一堵结结实实的墙壁。
看来真没有什么特殊的。
或许便签纸上写的洗手间,是指男厕,或是其它楼层的厕所。
唐余失望地转过身,往门外指,示意宋冷竹准备离开。
宋冷竹收到信号,支起身子,随口叹到:“真是做得细致。”
“什么?”唐余的脚步顿了一下,面露不解。
“游戏脚本。”见唐余有兴趣,宋冷竹边走边说:“也就是交互逻辑,在什么样的情况下触发什么样的事情。比如用硬物敲击一面玻璃,玻璃会碎裂,亦或是用玻璃划手,手会流血,力度不同,出血量也不同。这样大大小小的规则是设定好的,或者说,是以程序的手段生成好的。”
这点唐余之前就注意到了,整个游戏里,每一种交互都接近于真实。但是……唐余掏出随身的便签,抵在手心写:“人能做到这么大的设定量吗?”
不可能,再聪明的编程师,也不可能将海量的规则一条一条编写清楚。
“AI。”宋冷竹偏头看了一眼唐余。“现在,人工智能的运用已经很深度了,只需要人工定下游戏基本框架和资源,剩下的细枝末节由AI根据基础逻辑自动生成脚本。”
这样的脚本涵盖方方面面,一滴水,一朵云,都有它自己的运动轨迹。